Посмотрел бы в сторону конструкторов игр. В них программирования не требуется, но логически мыслить обязательно. Считаю лучшим конструктором для 2D - Construct 2, а для 3D - GDevelop. Все текстовки засунуть в переменные, чтобы было легко и понятно до них добраться для правки. Экспорт из этих движков можно сделать в HTML5, т.ч. игра запустится в любом браузере.