в каждую секунду времени загружается большое количество моделей
не видел ни одной игры где объекты бы подгружались по ходу игрового процесса, в вов есть фишка - грузишь небольшой лоадер, потом мир догружается фоном, но там реально большой стартовый пак, хватает побродить пару часов, за это время можно подтянуть много контента в фоне. Но это не "много объектов в секунду", это тупо зип с ресурсами.
считаем пальцами: 100к страниц в сутки - 100 000/24 ~=4 k в час. 4000/60 = 66 в минуту. 1 с гаком в секунду. Пусть 2. В пике это 4 в секунду. Сайт интернет магазина по тестам на выборке из фильтра давал ~7-10pps на простеньком шареде. На страничках типа список объявлений скорее всего будет еще быстрее. Думаю что пока вы дорастете до своего оборудования еще много времени пройдет.
mykolaim: Ну так? Где хранятся данные? в файле, в памяти, в базе, на флешке в кармане? В пхп есть preg_match(), str_pos(), в базе есть более другие методы поиска, и на 200 символов поиск сильно отличается от поиска на 50 000 000 слов.
Максим Тимофеев: сам думал что медленно, кто-то из ребят тут мне скидывал сравнительный тест мускуль/постгес при работе с жсон, на удивление шустро по тестам. Я ажно прифигел. Постараюсь найти линк.
MIKEk8: сори, со стрелками не канает, есть такое, короче только через eval, eval ('echo $object->'.$path.';');, тоже не красиво, но тут уже, как я говорил, проблема в архитектуре явно.
Aligatro: Я бы никого в ридонли не переводил, но вот данного кадра модераторы перевели, ник Kar92, что не помешало ему через пару часов вновь выносить мозг по той же теме. Причем уровень ЧСВ выше уровня бог, при знаниях ниже уровня даун. Так что не надо мне рассказывать кто и как выёживается.
Денис Щетинин: Явно что-то с тобой не так, или ты что, первый раз верстаешь? КАРТИНКА ИМЕЕТ ЛИШНИЕ ПРОЗРАЧНЫЕ ПИКСЕЛИ СВЕРХУ!!!! Обрежь в фотошопе лишнее и будет тебе счастье. Паддинг никак не влияет на бэкграунд.
мне интересно, вы по этому куску сами определите что и как происходит и какие свойства у ваших классов? Тут нет экстрасенсов, хотите помощь - выложите на нормальный хостинг скриптов - кодепен или жсфиддл.
не видел ни одной игры где объекты бы подгружались по ходу игрового процесса, в вов есть фишка - грузишь небольшой лоадер, потом мир догружается фоном, но там реально большой стартовый пак, хватает побродить пару часов, за это время можно подтянуть много контента в фоне. Но это не "много объектов в секунду", это тупо зип с ресурсами.