в юй есть почти готовые модули под рест, единственное что там нужно будет с кодесепшном посношаться через гугл, рекурсия должна у любого адекватного стажера вылетать как из пушки. По рбак только ленивый не найдет инфу, днями прям на курс такой на ютубе наткнулся от какого-то левого васи.
это точно не на джуна, такие подробности не каждый мид знает, это 100%, тем более развернуто. Для джуна имхо требования у вас завышены. Это я так, учитывая опыт общения со знакомыми хедхантами.
Kar92: слишком дофига менять, проще все стереть и написать заново, сори чувак, я не настолько свободен чтобы писать работу за кого-то. К тому же Philipp абсолютно прав, эта каша в основном из за непонимания базы. Ты пытаешься собрать самолет из веника, скотча и петард, такое не взлетает.
yurygolikov: я где то вообще указал что она прям вот одна и все? Я и для AS3 писал mvc, совсем другой нежели для того чем пользуюсь сейчас. Гибкость в сочетании с модульностью - основной профит. И изначальный паттерн ничем в этом смысле не отличался, только что реализацией внутренней.
driverx18: значит скорее всего дело не в сессии. Проверяется просто - пишете в сессию любую другую переменную со значением "3", если она есть после перехода значит вы потеряли значение до того как запихать его в сессию. Неплохо перед тем как что- то писать в сессию проверить сохраняемую переменную на непустое содержимое. Сделайте
lukoie: хм, то есть заводить внешний сервис или открывать порты наружу на своем локальном... Первое требует еще одного хостинга для дб (продакшн я свой так не открою, еще не сошел с ума), второе чревато, я бы за это в нашей бывшей конторе админу вставил руки обратно в плечи, а в пятую точку вставил нехилый фитиль.
допишите что это содержимое .htaccess, а то не все телепатией на должном уровне владеют )
и я бы запретил все кроме определенных типов, а то у вас можно открыть все, а чего нет идет на индекс.