• Можно ли достать доступную инфу из Фейсбука и вставить ее в лейблы?

    Splo1ter
    @Splo1ter
    .NET Developer (9 years+)
    Там при авторизации через OAuth можно достать достаточно информации, если конечно пользователь разрешит доступ.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Стоит ли изучать C++ по этой книге?

    @jackroll
    Сверхразум
    Читал книгу по Python от этого автора. Мне она понравилась. В книге писались тривиальные консольные игры, а не сложные трехмерные.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Стоит ли изучать C++ по этой книге?

    Нет иного способа научиться программировать на незнакомом языке, кроме как начать на нем программировать)
    На вашем месте я бы взялся за разработку чего-то похожего на то, чем вы будете заниматься по работе.

    В целом знание C++ делится на две части:
    1. core language - это всё что связано с синтаксисом и работой механизмов самого языка(конструкторы/деструкторы, лямбды, метапрограммирование и т.д.)
    2. STL - стандартная библиотека.

    Естественно, освоить всё за несколько месяцев вы не сможете. Поэтому рекомендую сконцентрироваться именно на том, что непосредственно будет нужно по работе. А там уже зацепитесь и пойдет обучение в процессе работы.
    Если ваша работа связана с разработкой игр то начинайте с них. В ином случае я бы не стал так делать.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Можно ли достать доступную инфу из Фейсбука и вставить ее в лейблы?

    @serega_kaktus
    Программист-самоучка, фрилансер
    Авторизация юзера в фейсбуке в любом случае нужна, вам же нужно знать, с какого акка тянуть данные.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как перевести из table colspan="4" в css?

    wladyspb
    @wladyspb
    Программист
    <div class="row" style="width: 100%;">
           <div class="column fullSize" style="width: 100%">
                  Angaben zur Kontaktperson<br /><br />
           </div>
    </div>
    <div class="row" style="width: 100%;">         
          <div class="column halfSize" style="width: 50%;">
                Обычные колонки
           </div>
           <div class="column halfSize" style="width: 50%;">
                Обычные колонки
           </div>
    </div>

    Как-то так может быть? Вообще, для этого есть готовые решения в том же bootstrap, но если хочется создавать свой велосипед, почему бы и нет)
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Как перевести из table colspan="4" в css?

    Petroveg
    @Petroveg
    Миром правят маленькие с#@&ки
    Никак. Не путайте структуру и визуализацию. Это как спрашивать — можно ли в CSS задавать action у form или for у label.
    А в вашем случае можно совсем обойтись без таблицы.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Крупная компания или маленькая фирма?

    Скажу честно, прочитал )
    Единственный непонятный момент - нужно ли отработать какое-то время в "дуальной" фирме после окончания обучения?

    Если такого обременения нет или срок не очень большой, я бы выбрал "дуальный" вариант. Почему?

    Это менее хрупкий вариант. Вы же определились, что хотите поучиться в университете. Большая компания обеспечит финансовую поддержку. Даст возможность посмотреть, как выглядит работа в крупной фирме. Это новый опыт и это хорошо. Часть ваших опасений связана с неопределенностью - что в маленькой вы видели и вам это нравится, но что будет в большой компании? Там может быть скучно..., а может быть и наоборот. Крупные фирмы практически всегда имеют свою систему обучения и развития сотрудников, маленькие не имеют таких ресурсов. Скорее всего возможность уйти в маленькую компанию сохранится, найти другой "дуальный" вариант думаю будет сложнее.

    Не будет ничего страшного, если пойти по любому из этих двух путей. Я не очень люблю крупные компании. Мне нравятся новые проекты, а они легче развиваются в маленьких командах. В вашем случае для финансирования обучения и набора начального рабочего опыта больше подходит Softwareag.

    Удачи! ;)
    Ответ написан
    8 комментариев
  • Крупная компания или маленькая фирма?

    pi314
    @pi314
    Президент Солнечной системы и окрестностей
    Согласно вот этому, эта "большая контора" сильно похожа на большую мясорубку/соковыжималку :( Мое личное мнение: если условия в маленькой фирме устраивают, это будет во всех отношениях лучше. Тем более, что для будущей карьеры (после учебы) это никакой роли не играет, а за время учебы никакого "карьерного роста" все равно не будет - будет обыкновенный студенческий контракт.
    Главное, смотрите, чтоб была реальная возможность учиться, а не просто "занимать место".
    UPD: Если не устраивает качество маленькой фирмы (быдлокодерство), попробуйте поискать другую, побольше... студенческих позиций полно, в т.ч. и в приличных фирмах! Не нужно путать "имя" фирмы со своими будущими карьерными шансами... это конкретное имя повысит их, если Вы выживете там годик-два на позиции менеджера, а для позиции почти бесплатной низкоквалифицированной рабсилы (на которую Вы, собственно, туда собрались) все - с точностью до наоборот.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как пишут ботов для игр (или для программ с интерфейсом)?

    riky
    @riky
    Laravel
    Инфы море на одном только хабре habrahabr.ru/search/?q=%5B%D0%B1%D0%BE%D1%82%5D&ta...

    от себя добавлю что основные методы это
    1) простейший понятный способ - поиск нужного элемента на экране и кликание по экрану, или клик по указанным координатам. я в основном использую этот способ, так как вмешательство в игру минимальное - ее не надо ломать, для онлайн игр - меньше шансов получить бан. Подходит для простых игр, в основном те что 2D пошаговые.
    Гуглить отправку событий мыши и клавиатуры на выбранном вами ЯП (java robots например).
    Минусы - игра должна быть постоянно открыта на экране и иметь фокус (можно решить - запустив игру с ботом в виртуалке).

    2) для онлайн игр - изучение протокола обмена данными с сервером. нужно изучать куда отправляются/откуда получаются данные и в каком формате. пишем программу которая эмулирует клиент игры. очень хороший способ - для очень интерактивных игр - максимальная скорость. Способ довольно сложный надо реверсить протокол (гуглить wireshark) и возможно само приложение (гуглить дизассемблирование / декомпиляция). Если игра браузерная - то все может быть проще - запросы и ответы можно смотреть в консоли браузера. Очень перспективный способ - визуальный клиент не обязателен - можно делать армию ботов и размещать на серверах - скорее всего они будут потреблять немного памяти и процессора и возможности впечатляющие.

    3) для десткопных игр - патчинг памяти запущенной игры. варианты от простых типа - поменять очки/деньги в игре (artmoney) это в основном для не онлайн игр, и до очень сложных - подменить адрес вызова системной функции - например функции отрисовки directx - то есть меняем адрес вызова на свою функци (недавно была серия статей на эту тему, к сожалению не нашел побыстрому). Либо как разновидность - декомпиляция игры - изменение логики - компиляция (гуглить все что связано с крекерством, создание кейгенов). Для этого варинта требуется довольно высокая квалификация, понимание того как работает игра. Также игры могут иметь защиту от этого.

    Кстати понимание того как работают игры/программы - одно из главных в этом деле. Поэтому в первую очередь следует заняться тем чтобы понять как работает конкретная игра, а потом уже думать на каком этапе можно вмешаться в ее логику чтобы достичь нужного эффекта. Изучайте также средства тестирования игр/приложений - с помощью их также можно малой кровью добится хороших результатов.
    Ответ написан
    5 комментариев