Tomaszz, так вот эта команда и меняет владельца объекта. Просто нужно применить рекурсивно ко всем дочерним объектам. Из графики это можно сделать в Свойства-Безопасность-Дополнительно-(вкладка)Владелец. При применении спросит принять ли изменения к подпапкам и файлам.
Александр, потому что любой клиент доступа к удалённой машине вносит такие задержки что играть становится противно(оценочное мнение) Также в виртуалка придётся пробрасывать видео карту, на что не каждое устройство реагирует адекватно. А играть без 3d ускорения(на виртуальной видео карточке) тоже не получится
Энди Ларкин, создаёте bridge1, помещаете в него интерфейсы ether1(ISP) и ether2(Server). На bridge1 вешаете dhcp-client что бы получать на роутер адрес. Остальные порты в запихиваете в bridge2 и там уже управляете внутренней сетью. WAN портом в этом случае будет bridge1
Если собираетесь игры ставить на SSD, то лучше брать минимум 256. А если позволит бюджет, то берите 512 и забудете о проблемах нехватки места на системном диске
M4mkin_pr0ger, все планки должны иметь одинаковый rank и вольтаж, объём в гигабайтах и частота (будет работать на частоте наименьшей) могут различаться.