DreHows: Чтобы такое не происходило, можно использовать даты по стандарту https://ru.wikipedia.org/wiki/ISO_8601
2015-07-28 14:53
тогда будет сравниваться сперва год, потом месяц, день, час, минуты.
или работать напрямую с UNIX timestamp
Даниил: Вот прямо на этом сайте есть кнопочка для вставки картинок i.imgur.com/FLZAwdB.png
Результат видно мгновенно, никто вручную их не проверяет.
Скорее всего на сервере есть проверка на тип файла, чтобы это была именно картинка. Возможно еще размер контролируется. Иногда изображения автоматически ресайзатся, накладываются ватермарки (как на одноклассниках, например). Но всё это автоматом.
artem_music: да, у большинства онлайн игр логика крутится на сервере. Да и нельзя делать только на клиенте - сразу читерить начнут. Исключение - некоторые флеш игры и подобные.
artem_music: тогда только через сервер. Куда именно писать на сервере - есть варианты. В файл, в базу, в сессию, во всякие memcache/redis/rabbitMQ и т.д..