@psyhO_octopus: ну зачем так? Все же понятно. Я просто советую ангуляр так как я ангуляр евангелист. Но и до него и кроме него есть и другие решения. Если вам не нужен ответ ни чей, то не надо писать вопросов. Если вы и так все знаете то зачем спрашивать.
Дмитрий Энтелис: c тем что developer это отдельная тема согласен. Я имел в веду именно frontend developer и UX designer. Если взять просто девелопера, который пишет логику программы то да это отдельная личность. Но если человек пишет внешний интерфейс, то тут взаимодейсвие с UX просто как в блендере.
При этом UX деазайнер проектируюя интерфейсы должен знать что вообще есть в арсенале разработчика frontend. Что будет работать а что нет. Так что он тоже как бы в теме.
Хотя если вы под UX дизайнером имеете в виду человека который дальше фотошопа ни куда не уходит то да тогда это 2 разных человека. Просто для меня UX дезайнер это человек который не просто ресует а делает прототип элементов интерфейса. Просто рисует UI дезайнер. А если он делает элементы тут уже вовлечено програмирование. Хотя и может прсотое HTML/CSS/jQuery но всетаки.
Ну и в добавок, я сам как бы увлекаюсь frontend и на моем опыте эти 2 навыка как то все время пересикаются или требуеются одновременно.
Дмитрий Энтелис: Да граница межеду йуэкс дизайнером и фронтенд девелопером очень толстая и серая. Очень много что они оба должны совмещать. Для меня лично, я считаю что фронтенд девелопер должен быть доновременно юх дизайнером и наоборот.
Под девелопером я и мел в виду такого дизайнеро но кто может и заверстать грамотно одновременно.
Ну я так не делаю так как у меня клава от эпл. Но это бывает полезно. На винодовй клаве привыкаешь жать кнопки, потом поставишь эпловскую, и надо переучиваться. А так все работает так же. Пальци помнят.
@Сергей Петриков да согласен. У меня куплено тоже где то на 500. Мне нравится получать своевременные обновления и поддержку. Да я и сам разработчик софта, а как говорится, как хочешь что бы с тобой поступали так и ты поступай с людьми.
Но вот на файнал кат ни как не могу раскошелится. Как бы для работы не надо, но вот часто делаю видео файлы так для души и для других.
Это если софт стоит 2 сотни. А если его надо тысяч на 5? Это вот php програмисту купил phpstorm и все. А если ты работаешь с видео, Final cat, Motion, пакет Adobe, ... одни плагины на FCPX могут на 3 000 набежать.
Короче есть 2 атрибута товара. Первый это список как бы возможноых воборов атрибутов. А второй это то что выбрал покупатель. Мы о чем гооврим? Если о просто возможноых вариантах, то и хрнаить их надо с продуктом. Есил о выборе покупателя, то и хранить это нгадо с заказом покупателя.
2. Не совсем понятно что значит удалить модель? Можно поподробней. Что вы хотите добится. Почему нельзя просто не использовать переменную скоупа? Зачем удалять модель? Может просто назначть этой переменной NULL?
Ну да можно было бы продать. Но тут еще как бы система юникс, мне как раз нужна для работы. Ноуд джиэс там и все такое. Я как бы тоже доволен в общем, работает все стабильно. Просто есть мелочи которые раздражают.
$('<a>')
заметно медленней$(document.createElement('a'))