на сколько строк/колонок принято разбирать грид?
Считается ли это нормальной xaml разметкой?
<Grid x:Name="BodyGrid" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="12" Grid.Row="1" Grid.RowSpan="11">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"></RowDefinition> <!-- 1 -->
<RowDefinition Height="*"></RowDefinition> <!-- 2 -->
</Grid.RowDefinitions>
<Frame Background="Gray" Grid.Row = 1 Grid.Column=0 VerticalAligment=stretch HorizontalAligment="stretch"/>
тогда размер фрейма будет резиновый и зависеть от размеров грида. Так я и через xaml делаю
просто я не очень понимаю к каким сторонами привязывать элементы.
. К примеру, на скринах, что я кинул в вопросе, чётко видно, что алигменты могут просто "зажевать" кусок элемента
Как с этим борятся и что делают?
Помогите правильно оформить вопрос.
Нужен контроллер который будет выводить список ПВЗ.
Да, как раз чтобы это и подчеркнуть я упомянул о том, что наследуюсь от ReactiveObject
Хотел специально даже перечислить несколько примечательных ссылок которые смог найти в гугле, и которые мне в итоге так и не помогли, среди них эта ссылка тоже - ReactiveObject так же не содержит Events()
Более того, по второй ссылке не компилится даже репозиторий с примерами https://github.com/wieslawsoltes/AvaloniaBehaviors/
public App()
{
InitializeComponent();
if (DeviceInfo.Current.Platform == DevicePlatform.iOS)
{
MainPage = new AppShell();
}
else
{
MainPage = new AppShell1();
}
}
public App()
{
InitializeComponent();
#if ANDROID
MainPage = new AppShell();
#elif IOS
MainPage = new AppShell1();
#elif WINDOWS
MainPage = new AppShell2();
#endif
}
словари создаются и сохраняются в папку Resources.
На счёт resx, применяется ли такой способ в вышеописанном вопросе?