под pt я, наверное, имел ввиду in
указание размеров в pt позволит вам вывести на экран картинки в физически точных размерах независимо от плотности экрана. Если вы хотите отобразить печатный дизайн в масштабе 1 в 1 на любом экране - ретина, мобила и пр., то ничего лучше физичеких единиц и не нужно.
Если для вас уголки есть суть крутизны программы для вёрстки, то разочарую — это одна из мелочей. Основа любой программы для вёрстки — это страницы, у каждой из которых есть свои слои, направляющие, слайсы и т.д. Слои можно сделать общими для всех страниц, что невероятно упрощает работу с однотипными вариантами. Это есть в InDesign — программе для печатной вёрстки, это есть в Fireworks — программе для вёрстки веб-приложений.
Кроме этого в Fireworks есть состояния, которые используются для демонстрации действий в рамках одной страницы, а также для лёгкого создания анимированных GIF, в которых надобность всё больше и больше пропадает.
Тот факт, что большинство какбэ дизайнеров дальше Photoshop ничего не видит, только подчёркивает массовый уровень. Так что в компании Adobe сидят нормальные маркетологи — они сделали ставку на говнокодеров, переключившись на Muse. А в принципе, как не могла Adobe сделать ничего толкового для веб самостоятельно, так и не может. Жаль только Macromedia, которая двигалась в верном направлении.
А теперь практический вопрос — покажите пример, в котором размер изображения был бы задан в физических единицах, и который позволил бы понять вашу идею про полное соответствие любым типам мониторов.