xottsy,
1. Колличество работы ≠ колличество использующих людей.
Популярность ≠ коммерческая популярность
2. Инструменты переписывают на то что удобно или на то что соответствует требованиям, заявлении о том что с какого то языка на какой то другой никто переписывать не будет - бред.
3. Не понял про какую работу речь, я про то что инструменты существуют не в вакууме, это не обязательно 10/10 доилка денег аряряря, существует множество весьма нишевых инструментов
Михаил Р., ваше умение игнорировать факты меня поражает
А если по существу:
1. Колличество работы не показатель состояния популярности
2. Заявлении о переписывание с чего бы то ни было, на что бы то ни было другое - сильно само по себе, переписывают обычно с того что было удобно на то что будет или удобно уже.
3. В IT не только деньги существуют, или рядом с вами опенсорсы упоминать нельзя?)
(Не совсем корректно конечно выразился, но подколку я надеюсь вы поймёте)
xottsy, комментатор выше весьма полно ответил на вопрос.
Не хватит всего, и даже чуть чуть больше, движок это не только отрисовка картинок в окошке, и идти за PyGame здорово для образования, но абсолютно бесцельно по итогу.
Как вариант имеет смысл забрать более нишевое применение, но точно не универсальный игровой движок.
toorr2p, со скриптами то дело понятное, я думал есть какое то иное решение, либо нативное для серт бота, либо возможно достаточно мультитульное, что бы завязать на нем менеджмент домашней инфрой.
Хочется добавить только то что русские буквы и пробелы вызывают проблемы почти всегда. Я в свое время намечался с этим, теперь все учётки онли латиница.
Вся магия заключается в том что разметки элементов не известны. Пользователь может захотеть сделать систему например для игры "Call of cthulhu 7e" где большую роль играет механика рассудка и удачи, а может например "DnD 5e" в которой значительнйы упор сделан на пракачку. Соответственно будут использованы разные макросы и разные расчеты. MongoDB я выбрал по этой причине. А насчет key-value баз данных , у меня был с ними не очень хороший опыт несколько раз, и они начинали сильно страдать от тысячи или 10 тысяч записей. Поэтому этот вариант был отклонен. Возможно я не прав и существуют хорошие минималистичные и производительные решения, но я таких не нашел.
1. Колличество работы ≠ колличество использующих людей.
Популярность ≠ коммерческая популярность
2. Инструменты переписывают на то что удобно или на то что соответствует требованиям, заявлении о том что с какого то языка на какой то другой никто переписывать не будет - бред.
3. Не понял про какую работу речь, я про то что инструменты существуют не в вакууме, это не обязательно 10/10 доилка денег аряряря, существует множество весьма нишевых инструментов