Если мы делаем игру понятное дело нужна математика. И не каждый разработчик игр сможет сделать
банальный анализ данных так как ему надо познакомиться со статистикой (Арифметика чаще всего используется) где формулы по проще чем в Физике, но все же логику их применения надо понять прочитав учебник по статистике и стат анализу словно детскую сказку.
Если умеешь программировать, писать программы которые решают простые задачи понятное дело легко выучишь математику и другую науку в нужной сфере, было бы желание и реальное виденье чего ты хочешь добиться к чем есть энтузиазм. Программирования, и даже ГеймДев очень широкая сфера деятельности. Ну рас уж очень плохо с математикой и хочется участвовать в разработке то можно научиться моделировать, подтянуть по максимуму какие то знания чтоб хотя бы риггинг и анимацию уметь, подкоживать на Python
предположим мы разрабатываем Amplitube или BiasFX под iOS на надо знать:
- Математику для понимания Физики звука где полно сложных формул
- Физику звука
- Музыку Сольфеджио идеально
- Разбираться в гитарных еффектах лучше чем музыкант на проф сцене с 20 летним стажем
- Программирование под iOS и C++ чтоб импортировать готовые разработанные ранее под ПК
Вкусность iOS в том что серйозные программы можно делать подключая сотни ученных и программистов. А для Простых задач где ничего не надо знать паралельно уже давно придумали Ionic, Cordova или React Native
Scala и Kotlin на JVM работают у jvm будущее очень размытое.
Настоящее у этих двух и у Java пока супер, я считаю что это наиболее функциональное
и производительное решение. Банковская сфера, Телефония, Проекты с Большими Данными.
Но Python почти все это теоретически может только вместо JNI использовать Нативные Модули.
А вообще что то более мощное чем Java (Scala, Kotlin) и C# это C++. который никогда в бэкенд разработку не проникнет, так как слишком сложный. Он используется для написания решений которые юзают более простых языках через Rest API, Socket API как Mysql. или через механизмы мостов-оберток(JNI) или нативные модули обертки для интерпритатора. Нооо Технологии на месте не стоят и есть очень простой и нативный почти такой же быстрый как C++. Угадайте кто это. Детище компании Apple. Swift. Новый язык которым компания собирается вытеснить его предшественника Objective C. И компания сразу же создала стандартные библиотеки к нему для создания Бекенда. Swift, Golang - Это если говорить о будущем.
Это нативные языки (компилируемые под процессор, а не JVM или CLR) которые проще C++ и не сложнее Python.
Если выходить из того чтоб технически все работало правильно, чтоб делать меньше подключений сервисов то вариантов остается не так уж много. Родители каталогами више, у вложеных каталогаг. Доп страницы в отдельном каталоге с ними же и рядом их сервисы. Сервисы на отдном уровне с файлами к которым подключаешь.
Sama Samsonov, Создай новый проект и замени в нем папку src папкой src из старого проекта.
если откажется компилироваться или работать после сборки значит ты где то допустил ошибку.
Поставь WebStrorm и подключи файл TS Lint чтоб он следил за соблюдением синтаксиса. в настройка поиск TSLint и там выберешь файл с таким названием у тебя в проекте.
ему может названия пакета достаточно для того чтоб запилить самому по докам за 5 минут.
Вот насчет видео сложнее. Видео может быть ссылка на статический файл html5 плеер, плеер от псевдостримина, плеер от стрима RTMP, HLS. то есть надо разместить какой то плеер наиболее похожий к тому который реально планируется в дальнейшем.
Я на PHP + Mysql в теории могу создать быстрый поиск. Создать таблицу уникальных слов более 4 символов описания из текстов описания товаров с второй колонкой где ID данных товаров. потом по отцеженным товарам искать фразы если поиск по фразе, популярные запросы, слова, фильтры, фразы отдельным сервером на кеш. или же использовать ElasticSearch - на Java. Для магазина с миллионом товаров с головой.
до ситуации когда надо прибегать к Гоу очень и очень далеко даже некоторым Senior. А ты не до конца понимаешь архитектуру техногий с которымы работаешь(судя по вопросу) и уже интерисуешься Go.
Кому как. Кто учиться верстать, делает первые шаги можно и по курсу, но не для того чтоб выучить на память заготовки бутстрапа, а просто понять как с этим работать. Ечли же умеешь верстать без бутсрапа то курс или книга очень дажа лишняч. Документации более чем достаточно.
Laravel это фремворк который я считаю очень гибким и универсальным средством для создания различных веб проектов начальной и средней сложности. Позволяет конкретнее решить проблемы заказчика нежели CMS.
спасибо. Парсер раз на секунду можно сделать и все. думаю не забанит. Хочу сделать сайт Онлайн торговля CFD контрактами с плечем 1:500. Надо еще с платежкой определиться. Наверное лучше всего сделать ввод и вывод средств биткоинами
MaxLich, ну знаешь есть те которые сльота на C# пишут враперы на C++ библиотеки. Работают с видеопотоками от вебки после программирования на php. Я сам конечно не пойму как... но на фирмах бывает и такое что чувак три года стаж думаєт как в php сделать так чтоб сайт сам себя запускал по времени, даже не знает что апач или гинкс запускает php и что нужен крон. Потом еще садиться и каким то образом на мвдженте пилит проэкт сам
sim3x, intellij, Eclipse. Я хотел запустить Spring MVC как ASP проэкт в Visual Studio. Скачал EE SDK. Поставил в переменные окружения 8мую версию SDK, Подключил в intelijj glassfish при содании проэкта, потом запускаю вебпроэкт Spring MVC, а он не запускается, не вызывает браузер и по тем портам на лок хосте не работает. Они не на заняты точно. Так как когда порт занят другая ошибка.
Сам задался этим вопросом, так как на PHP до этого делал сайты.
Но зато здесь качественная подсветка, строгая типизация, навязывается использование шаблонов ООП, Что в принципе позволяет писать 200 - 500 строк без перепроверки.
Просто самому хочется понять эти штуки, хочу разворачивать бэкенд на виртуалках..
Но иметь отдельно виртуалку для баз + виртуалки для PHP, Node, Java Бэкенда отдельный. но чтоб они могли вщамодействовать. Что такое Nat как работают локальный сети и вообще сеть не понимаю.
банальный анализ данных так как ему надо познакомиться со статистикой (Арифметика чаще всего используется) где формулы по проще чем в Физике, но все же логику их применения надо понять прочитав учебник по статистике и стат анализу словно детскую сказку.
Если умеешь программировать, писать программы которые решают простые задачи понятное дело легко выучишь математику и другую науку в нужной сфере, было бы желание и реальное виденье чего ты хочешь добиться к чем есть энтузиазм. Программирования, и даже ГеймДев очень широкая сфера деятельности. Ну рас уж очень плохо с математикой и хочется участвовать в разработке то можно научиться моделировать, подтянуть по максимуму какие то знания чтоб хотя бы риггинг и анимацию уметь, подкоживать на Python