Acaunt, в общем, так не получилось. Тем более, очень сложно, когда нужно выбирать полигоны не наобум, как в ролике, а конкретные, которых сотни на скруглениях — прямоугольным выделением делу не поможешь.
Вроде, более менее решил проблему с помощью экспорта в .dae. Его Sweet Home 3D тоже воспринимает и отображает все используемые материалы (других цветов, но это не страшно).
Acaunt, да, запекание я хотел поизучать (Blender использую всего пару недель), но сейчас хотел обойтись меньшими усилиями. Я все равно привык добавлять цвета и текстуры в Sweet Home 3D и для этого мне надо всего лишь, чтобы каждый меш в .obj был отдельным материалом (объектом), как на этом примере:
Acaunt, мешает то, что материалы не передаются в .obj. Вернее, они передаются, так как присутствуют в .mtl, но в Sweet Home 3D отображается один материал на весь объект и одного цвета. Как на скриншоте:
То есть я не могу в Sweet Home 3D задать другой цвет или текстуру для язычка замка, например.
Если экспортировать кубы по одному и создать .obj в самом Sweet Home 3D, то материалов у модели будет два, как и положено (что мне, собственно и нужно).
Но это кубы. Простейшие фигуры можно сделать и в Sweet Home 3D изначально, не задействуя Blender. Но, если я делаю в Blender более сложную модель с несколькими объектами, то экспортировать по одному и склеивать в Sweet Home 3D не вариант.
Acaunt, в средстве 3D-просмотра в Windows, как в ролике, материалы показываются (блеск, свет, цвет и пр.), но в Sweet Home 3D по прежнему цвета не отображаются и материал один, как для одного литого объекта, а не для двух разных кубов.
Сергей, иногда бывает, что при экспорте в тот же .obj определенная грань видна только с одной стороны. Если посмотреть с обратной, то как будто грани нет — все прозрачно. Я не знаю почему так (первый раз установил Blender три дня назад), может экспорт не так сделан...
Спасибо. Вроде помогло. По крайней мере, для моих целей.
P. S. Не совсем по теме вопрос. Все фигуры создаются, как бы полыми. То есть, если сильно приблизить, то камера въезжает внутрь фигуры и там пустое пространство. А можно ли их сделать цельными?
Забыл написать. Так я тоже пробовал, но по прежнему остаются грани, ребра и пр. от прежних фигур.
А также, при экспорте, например, в .obj все это влияет на наложение текстуры. Она накладывается как на два отдельных объекта, а не как на один цельный. Пример в Sweet Home 3D:
rPman, а есть какая-нибудь программа для ПК или приложение для телефона, которая может показывать, какую часть канала занимает каждый прибор в реальном времени?
rPman, да идея то хорошая. Только опять же возникает вопрос роутера в розетку. Телевизоры все висят на стенах, сзади розетки. Вставил в розетку и подключил к нему телевизор. Что бы роутера не было видно за телевизором и никаких лишних проводов и вешаний роутеров на стену или куда-то еще.
А про симкарты я спрашивар потому что не уверен, что моих 500Мб хватит на четыре ТВ с HD потоком видео плюс три компьютера (на одном из которых ребенок играет по сети), три телефона и камеры.
Требования только два, чтобы это была одна коробка с вилкой (без проводов!), и с интернетом от симки.
Я объясню, почему такое надо мне. Нужно, чтобы источник интернета был в непосредственной близости от телевизора. ТВ старый и Wi-Fi-приемник в нем очень слабый, потоковое видео Wink не тянет — постоянно тормозит. Нормально работает только через приставку Wink, то есть когда она берет на себя функцию подключения к интернету, но приставки стоят по 6 тыс. за штуку, а телевизоров у меня четыре штуки. Поскольку по тарифу мне ещё выдали четыре безлимитных симки, то я и подумал, что проще подключить каждый ТВ отдельно и смотреть не через приставку, а по smart-приложению, но для этого нужен источник Wi-Fi-сигнала в непосредственной близости. А почему одним корпусом в розетку — чтобы не портить внешний вид, сзади телевизора воткнул в розетку и всё — ничего не видно (не люблю лишних проводов).
Ethernet был бы приятным бонусом, но не обязательно. Главные условия, это чтобы в розетку и с симкой.
По ссылке прикольная штука. Но, блин, девять с половиной тысяч... Это перебор.
Есть статья по переносу Windows с виртуального диска на физический с помощью Paragon Hard Disk Manager. Можно ли с помощью этой программы перенести Windows, установленную на основной диск?
Почистил кеш и все заработало.
Спасибо!