Ответы пользователя по тегу Программирование
  • Какой жанр игр самый сложный в создании?

    @Myxach
    Я тоже делал свою терраррию и как тебе сказать. и после 1,5года работой над ней, я ещё не находил работу из разряда: "Я не знаю как реализовать", даже клон гташки ради прикола пытался реализовать... за недельку сделал прототип. То-есть сложность большая, но я писал без библиотек и фраймворков и даже гугла, а просто пользовался Xna+Мозг'ом
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой выбрать язык программирования?

    @Myxach
    Язык не важно - главное руки. А, Ещё одно, в книгах по программирование и даже в стандартных доках часто ошибаются, перепроверяй все, даже спецификацию. Во первых стандарты меняются, в вторых - я, после несколько лет одной практики, решил почитать основы по яп на котором писал и часто орал "Что ты несёшь, ты сам-то хоть кодишь?".
    В Msdn допустим приоритеты у ++i и i++ в C# разные, на деле же одинаковые.
    В Учебники написано, что мусор автоматом удаляет информацию и мгновенно(и для сылочных типов данных и для типов значений), на деле, если в цикле написать new className(), то жди нехватку памяти.
    По поводу что учить, областей много, для GameLogic Programming хватит дефолтных знаний(школьных знаний) - математике, геометрия, а не школьные - это структуры данных и алгоритмы.
    для Physics Programming - Механика.
    для Graphics Programming - Оптику как минимум и линейную алгебру(Матрица, Вектора и прочие)
    Посоветовал бы булевую алгебру как и все, для всего программирование, ну знание оттуда придут с опытом и как свои, поэтому сам решай. Говорю я о том, что мне пригодилась
    Ответ написан
    Комментировать