• Есть ли ещё движки, кроме Unity, код в которых можно написать на C#?

    @MasterGod
    1. Unreal Engine: поддерживает использовать C# с помощью плагина UnrealCLR.
    Кроме того у него есть визуальное программирование блюпринт. А так же C++

    2. Godot Engine: Godot Engine - бесплатный и открытый игровой движок, который поддерживает программирование на C# с помощью модуля Mono.

    3. CryEngine: CryEngine - еще один мощный движок для создания игр, который поддерживает программирование наC# с помощью использования плaгина, плагин называется : CrySharp.

    4. Xenko: Xenko - игровой движок с открытым исходным кодом, который поддерживает программирование на C#.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Под какие игровые приставки можно разрабатывать игры и на чем?

    @MasterGod
    Смотри, немного по гуглив оказалось что почти все известные движки подразумевают то что их можно использовать для создания игр под консоль вот смотри
    UNITY
    1. PlayStation 4: https://unity.com/platforms/ps4
    2. Xbox One: https://unity.com/platforms/xbox-one
    3. Nintendo Switch: https://unity.com/platforms/nintendo-switch
    4. PlayStation Vita: https://unity.com/platforms/ps-vita
    5. Xbox 360: https://unity.com/platforms/xbox-360
    6. PlayStation 3: https://unity.com/platforms/ps3
    7. Wii U: https://unity.com/platforms/wii-u
    Сайт Unity (https://unity.com/)

    Unreal Engine (https://www.unrealengine.com/)

    1. PlayStation 4: https://www.unrealengine.com/en-US/ps4
    2. Xbox One: https://www.unrealengine.com/en-US/xbox-one
    3. Nintendo Switch: https://www.unrealengine.com/en-US/switch
    4. PlayStation 5: https://www.unrealengine.com/en-US/ps5
    5. Xbox Series X/S: https://www.unrealengine.com/en-US/xbox-series-x-s
    Кроме того юнити поддерживает разработку под html 5, на сколько я помню. А юнити и анрил по мобильные приложения iOS и Android.

    Так же советую поискать, посмотреть описание других популярных движков :
    1. CryEngine (https://www.cryengine.com/)
    2.GameMaker Studio (https://www.yoyogames.com/gamemaker)
    3. Godot Engine (https://godotengine.org/)
    4. Lumberyard (https://aws.amazon.com/lumberyard/)
    5. Xenko (https://xenko.com/)
    6. RPG Maker (https://www.rpgmakerweb.com/

    Возможно тебе стоит поискать информацию на официальных сайтах консолей?
    1. PlayStation: https://www.playstation.com/develop/
    2. Xbox: https://www.xbox.com/en-US/developers
    3. Nintendo Switch: https://developer.nintendo.com/
    4. Google Stadia: https://stadia.dev/
    5. Amazon Luna: https://developer.amazon.com/

    Создвние аркад или платформенных игр не так сложно, как может показаться.
    Много уроков есть на ютуб, извини я с телефона, трафик. Так что видео уроки тебе нужно погуглить самому.
    RPG MAKER

    РПГ мэйкер создаёт jrpg. Там можно создавать вообще не зная программирования. Идут выпадающий списки, из которых ты выбираешь что будет происходить. Советую уроки блэка погуглить, там есть ещё уроки когда создаёшь карту в фотошопе, а затем переносишь её в проект, как фон накладфваешь проходимость, добавляешь скрип, который у него есть в другом видео.. Не помню кажется 42 урок был... Уж извини, сейчас на вскидку не вспомню. И после перемещения такой карты в игру. Лишь добавляешь объекты за которые герой может заходить, что это даёт? Карта получается более уникальная. Редактировать внешний вид, становится легко, делать мелкие изменения и каждый объект на карте кажется уникальным. Очень большой объем у неё визуальных ассетов с не такой уж дорогой ценой по распродажам в стиме.
    Это даёт тебе возможность пусть не сейчас, а в будущем, купить движок и пссеты которые ты использовал, перенести проект в свой аукаунт и скомпклировать, во избежание всяких неприятностей. И сможешь издавать свой даже коммерческий проект. Код движка открыт, некоторые его меняют, так как не любят эту боевую систему, некоторые продают скрипты для смены боевой системы. Там есть разные версии, но по цене например есть vx ace и MV во втором во многом те-же графические ассеты что и в ace, только вместо скажем 32х32 они в 48х48, при чем кажется не все адаптированы даже, а цена ВЫШЕ ЧЕИ В АСЕ, поэтому выгоднее купить оба движка они не дорогие, а графические ассеты брать в асе по большей части, при желание получить лучшую картинку можно использовать фотошоп, чтоб сгладить пиксели и дать картинке изображение уровнем выше. Кроме того создание карты вначале в фотошопе даеи рад других преимуществ, как перенос её в другие проекты, движки и так далее. Но при покупке графики надо учитывать. Где тебе её разрешают использовать и как.

    Решил дополнить ответ и нашёл сидео на ютуб, связано е с тем что я рассказывал. Называется паралакс мапинг
    видео тут

    UNREAL ENGINE
    UNREAL ENGINE имеет блю принт, для тех кто не знает языков программирования, это "визуальное программирование" с помощью блоков
    (Blueprint) относится к системе визуального программирования в движке Unreal Engine.
    Unreal Engine - это мощный инструмент для создания игр, который позволяет разработчикам создавать игры без необходимости писать код




    Блюпринты в Unreal Engine представляют собой графическое представление логики и функциональности игровых объектов и событий. Вместо того, чтобы писать код на языке программирования, разработчики могут создавать и настраивать различные элементы игры, используя визуальный интерфейс и графическое представление.



    С помощью блюпринтов можно создавать и настраивать поведение персонажей, объектов, анимаций, игровых механик, взаимодействий и многое другое. Они предоставляют широкий набор узлов и функций, которые можно соединять между собой для создания нужного поведения.


    Преимущество использования блюпринтов заключается в их интуитивности и доступности для разработчиков без глубоких знаний программирования. Они позволяют быстро прототипировать и итерировать игровые идеи, а также упрощают командную работу, так как легко понять и изменить логику, даже для тех, кто не является программистом.

    Однако, хотя блюпринты могут заменить некоторые аспекты программирования, для сложных и специфических функций все же может потребоваться написание кода на языке C++.

    Блю принт в Unreal Engine позволил многим создавать игры без написания кода, сделав этот процесс более простым и быстрым, более доступным для всех .
    Ответ написан
    Комментировать
  • Существуют ли такие бесплатные уроки по Юнити?

    @MasterGod
    Существует очень много источников, например их официальный сайт
    Ссылка: https://learn.unity.com/

    на YouTube есть множество каналов, посвященных урокам по Unity. Лучше конечно если понимаешь иностранный язык, но есть и русские видео уроки. Набери в поисковик уроки Unity. Посмотри, некоторые конечно слизаны один с другого и дублируются, но всеравно где лучше сам поймёшь и ощутишь.

    В магазине юнити тоже есть уроки, там есть как и бесплатные так и платные https://assetstore.unity.com/learn

    У сообщества тоже есть какие то уроки,
    загугли ссылку с интернета https://unity3d.com/learn/community-tutorials

    Вот что ещё нашёл в поисковике
    Unity3D School: https://unity3dschool.ru/ - множество видеоуроков по различным аспектам Unity, начиная с основ и заканчивая продвинутыми техниками.

    Unity3D Guru: https://unity3dguru.ru/ - разработки игр и более сложные темы.

    YouTube каналы:
    - Brackeys (https://www.youtube.com/c/Brackeys) - один из самых популярных каналов по разработке игр в Unity на русском языке.
    - Unity3D.ru (https://www.youtube.com/c/Unity3Dru) - официальный канал русскоязычного сообщества Unity.
    - Unity Dev (https://www.youtube.com/c/UnityDev) - канал с видеоуроками по разработке игр в Unity.

    Извини, если что не так просматривал с телефона.
    Удачи в изучении Unity!
    Ответ написан
    Комментировать
  • Котируется ли на рынке труда gamedev индустрии диплом магистратуры ВШЭ по профилю Гейм-дизайн. Базовый уровень?

    @MasterGod
    Если есть интерес, создать игру совместно. ПРЕДЛОГАЮ объединиться и попробовать реализовать. Свой проект. Если сойдёмся во вкусах. Только я любитель. Мне это направление тоже интересно. Так сможем дополнять идею, игру и сам игровой мир. Плюс.. Дольше не будет угосать интерес. Почувствуете что значит работать в команде. Я работаю вахтой месяц через месяц. Поэтому смогу заниматься этим в свободное от вахты время. Максимум что смогу сделать во время вахты. Это что то обсудить. Код. Сложившиеся проблемы, кто какие нашёл варианты решения, сюжет и т. Д. Если вы хотите, пишите.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Что вы думаете о приложении Sololearn?

    @MasterGod
    Sololearn крутая платформа, для изучения программирования с телефона, для новичков. Даёт некоторую базу и удобство, например можно изучать находясь в пути. В ожидании и так далее, что делает это крутым. Особенно, то что есть проверка синтаксиса, заставляет правильно запоминать, как строится код. Начальные знания, самые базовые даёт не плохо, количество языков которые там есть огромное, кроме того есть поддержка для многих курсов русского языка и кроме того это приложение бесплатно. Аналогов такого высокого качества я не видел.

    Курсы построенный специально, для тех кто абсолютно 0.
    Ты вводишь код исходя из изученого материала., что абсолютно понятно для новичка. Нет того, что было не обьяснено, но требуется решить. Не надо лезть в другие источники (информации). Код проверяется в нутри приложения.
    Другими словами это приложение которое работает с телефона, учит коду, даёт вменяемое задание. И проверяет правильность того как человек его решил!!! + на русском!!!
    Ответ написан