int
. int
, в C++ - является ошибкой синтаксиса. Но Я читал что и в массиве символов Я тоже могу не ставить const,
а вот если Я создаю именно указатель на символьную строку, то const необходим.
const char* foo = "bar";
- тут "bar"
является строковым литералом без размещения. В момент обращения к адресу строкового литерала компилятор для литерала создает размещение со статической продолжительностью хранения. Адрес этого размещения и передается для инициализации foo
. Тип размещения определяется как const char[4]
, тип foo
может быть только const char*
(изменяемый указатель на неизменяемый символ) или const char* const
(неизменяемый указатель на неизменяемый символ).char foo[] = "bar";
- тут в отношении "bar"
ничего не меняется, но меняется методика инициализации foo
. В таком случае размещение литерала уже не требуется (но возможно в ряде случаев), но требуется размещение переменной foo
, которое должно быть инициализировано значением литерала. При этом, сама foo
будет полноценно изменяемой и после размещения поучит тип char[4]
.const
и получить массив изменяемых символов, которые были инициализированы литералом.char *dictionary [][2] = ...
- тут у тебя двумерный массив указателей на символ. Если ты инициализируешь свой двумерный массив строковыми литералами (а ты именно это и делаешь), компилятор потребует от тебя указать const char* dictionary [][2]
, т.к. только такая форма в твоем случае будет синтаксически верной.const char* dictionary [][2]
означает что ты можешь менять сами указатели в своем двумерном массиве. Если тебе надо чтобы указатели менять было нельзя, тип определения должен быть таким: const char* const dictionary [][2]
. const char[N]
, где N
- это число символов строки включая терминальный символ.// Это будет изменяемый двумерный массив указателей на строковые литералы.
const char* dictionary [][2] = {
{ "sads", "asda" },
{ "", "" },
};
const
в том, что модификатор говорит о неизменяемости определяемого значения.std::any_of
или std::none_of
полностью решают твою задачу.if( std::none_of( std::begin( stream ), std::end( stream ), []( const int item ) { return item == 1; } ) )
{
std::cout << "Гирлянда должна иметь хотя-бы 1 флажок." << std::endl;
}
QByteArray
имеет к стандарту C++? sport->write( 0x06 );
- это и есть запись ответа ACK в устройство.
operator <<
у стримаcout
.Внешнюю перегрузку нужно делать в соответствии с правилами ADL.