• Как вы работаете с heightmap resolution (2^k+1) (unity)?

    @Ksushqa Автор вопроса
    В документации вполне прозрачно написано, откуда тут +1:
    Heightmap Resolution Разрешение карты высот terrain’а в пикселях (должно быть степенью двойки плюс один, например, 513 = 512 + 1).
  • Как вы работаете с heightmap resolution (2^k+1) (unity)?

    @Ksushqa Автор вопроса
    profesor08, в документации указаны рекомендации по формированию карты высот. Это 2^k+1. Например, 17 вместо 16, 513 вместо 512. Там в ответах указано, почему +1 (картинка есть).
    У меня задача - разбить ландшафт на равные блоки и оценить их по какому-то критерию. Я не знаю, как делить. То ли просто забить на эту +1, то ли как-то иначе смотреть... Не понимаю.
  • Можно ли организовать мат. вычисления ч/з шейдер и передать рез-т в скрипт (Unity)?

    @Ksushqa Автор вопроса
    Насколько этот инструмент в неумелых руках новичка будет эффективным? Не получится ли так, что я залезу в шейдеры, но задачу свою считать не смогу быстрее при этом? Какие темы предварительно надо изучить?
  • Как вы работаете с heightmap resolution (2^k+1) (unity)?

    @Ksushqa Автор вопроса
    profesor08, допустим, у нас длина ячейки = 8. Разрешение = 32 + 1 = 33. Карта высот хранится в двумерном массиве.
    Разбиваем на зоны по длине с шагом 8:
    0-7 (8 шт.)
    8-15 (8 шт.)
    16-23 (8 шт.)
    24-31 (8 шт.)
    32 - ??? Что с последней строкой и столбцом делать?
  • Как найти свою почти первую работу: Unity Junior?

    @Ksushqa Автор вопроса
    Ну, это завсегда. Но я бы на твоём месте сначала доучился, если нет возможности совмещать. А потом искал работу по специальности. Ну, то есть, для начала потыкайся по фирмам, что они тебе смогут предложить, если увидят потенциал. Стажёр — это хороший старт.

    Ок, спасибо за совет :)

    На самом деле про закончить – это еще бабушка надвое сказала. Оказывается, не всё может зависеть исключительно от тебя, твоей работы и твоего трудолюбия. Отношения между твоим науч.руком и кем-то очень важным тоже играют определенную роль.
    За время пребывания ни один человек еще мне не рассказал чудесную историю о том, как он вовремя вышел на защиту. И у каждого нашлась своя причина.
  • Как найти свою почти первую работу: Unity Junior?

    @Ksushqa Автор вопроса
    Я однозначно убеждён, что процесс написания кода с обратной связью даёт гораздо более адекватный результат. Тем более если ты хочешь пощупать опенсорс. Код ты пишешь для себя/других людей.

    Как думаете (думаешь?), на данный момент, пока я в таком подвешенном состоянии, есть смысл участвовать в опенсорс проектах? Получу ли я там хотя бы минимальную обратную связь?
  • Как найти свою почти первую работу: Unity Junior?

    @Ksushqa Автор вопроса
    Namynnuz, весьма доходчиво и убедительно. Понимаю, что отсутствие наставника меня не то что бы тормозит, но не ускоряет точно. К сожалению, у нас таких самостоятельных – половина института. Ктн'ы, которые уступают (на мой субъективный взгляд) более приземленным обычным разработчикам. Есть местные гуру, но им постоянно некогда.
    И не знаю, как усидеть на этих двух стульях – и аспирантуру закончить, и вырасти как специалист. Видимо придется принимать решение.
  • Как найти свою почти первую работу: Unity Junior?

    @Ksushqa Автор вопроса
    Точнее, ты только начал свой путь к вершинам,

    Так оно и есть.
    По удалёнке ты, наиболее вероятно, ничему не научишься

    Настолько важно присутствие "наставников"? Самообразование не катит?