Задать вопрос
Ответы пользователя по тегу Разработка игр
  • Какие книги читать по 3D-графике?

    @KoreanGuy
    3D Math Primer for Graphics and Game Development
    Я изучал по этой. БОльшая часть книги уделена математике для рендеринга, про коллизии и физику в целом не так много. Мне в своё время очень понравилась. Также если вы действительно намерены написать свой движок, то советую сначала понять, как существующие движки работают по капотом.
    catlikecoding - здесь очень качественные туториалы про графику в Юнити.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как сейчас обстоят дела с кроссплатформенными фреймворками для мобильных платформ?

    @KoreanGuy
    Для игр стоит использовать игровые движки, но если что-то простое, то у flutter есть фреймворк flame как раз для игр. Сам не пользовался, но он набирает популярность и, судя по описанию, довольно функционален.

    А насчет сомнений насчет flutter из-за dart, то мой совет не заморачиться. Я без шуток начал работать с flutter не зная о dart совершенно ничего. Если есть опыт работы с каким-нибудь ооп языком, то специально садиться учить dart перед тем как приступить к изучению flutter не нужно. Он очень простой и понятный - эдакая смесь js и python. В процессе изучения flutter язык естественным образом изучится. Потом просто отдельно почитать про stream и isolate ( две более-менее уникальные фичи dart'а).
    Ответ написан
    Комментировать