анрил и юнити это мало того что платношта
Делфи, к слову на порядки меньше ОЗУ потребляет в сравнении с Java и даже C#какая разница, если на андроид собирается запускаться. С нативными то решениями есть проблемы, а тут еще проблемы прослойки добавятся
Java жрет много оперативытебя не смущает что код будет исполняться в виртуальной машине в любом случае? Не смущает что нужно будет запускать эмулятор в любом случае?
там оказалось, что в продакшене одна версия, а документация написана под другую версиюну да, в видео по этому говно апи конечно будет точнее. Очевидно дерьмовое ведение документации видос на ютубе исправит. Так по твоему?
ну вот байт код который выводит текст в консоль, тебе серьезно легче стало?
по моему кое у кого каша в голове