Роман Титов, никак. Читать документацию, использовать подсказки среды. Все зависит от языка. В многих языках описание функций, методов, процедур, классов и т.д. есть в самом коде, достаточно навести мышку и увидеть. Во многих есть даже полный исходный код всего, что вызываешь или используешь и внутри можно тоже все посмотреть и исследовать.
Но в любом случае, лучше изучать документацию. Она подробнее.
Jut_Rut, да тут даже не знаю что предложить. Я думаю, что стоит просто почитать что такое VCL и отличать его от RTL (стандартной библиотеки). Изучить что такое Canvas, а TPngImage вообще достаточно особая вещь. Поищи материал на тему "как работать с Canvas" и что это вообще такое.
KirOFF_YT, это зависит от самой программы, от манифеста программы и вообще от того, что программа делает. Программа может сама, если захочет, сделать любую рамку
А подробнее можешь? Что именно за карта? Что она из себя представляет? Это просто панорама (картинка особого вида) или просто API и вставка фрейма в веб страницу встроенного браузера?