Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Удаленная работа для IT-специалистов
Vector3 direction = transform.right * Input.GetAxis("Horizontal"); transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, transform.position + direction, speed * Time.deltaTime); sprite.flipX = direction.x < 0.0f;