public partial class AddForm : Form
{
public AddForm(string param1, string param2, int param3)
{
InitializeComponent();
this.textBox1.Text = param1;
this.textBox2.Text = param2;
//....
}
}
//////////////////////////////
/////////////////////////////
////////////////////////////
public partial class basKet : Form
{
public basKet()
{
InitializeComponent();
}
private void AddButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
new AddForm("arg1", "arg2", 3).ShowDialog();
}
}
var myInput = document.getElementsByTagName('input')[0]; //только вот тут нада условие выбора, какой конкретно инпут
if (myInput.parentElement.classList.contains('active')) //вот тут мы берем наш инпут, смотрим его предка. У предка просим список классов и проверяем, есть ли в списке наш
{
console.log(myInput.checked);
/////magic here
}
unread = [];
unread=driver.find_element_by_class_name('under');
completed = [];
completed=driver.find_element_by_class_name('completed');
unread = [] #вот тут создали массив
unread=driver.find_element_by_class_name('under') #вот тут его ничем не наполнили, т.к. 0
com=[]
for i in driver: #вот это вообще загадочная строка для меня. У вас драйвер - это не коллекция. Это объект другой. может быть, вы хотели for i in unread ?
if i == completed: #вот тут тоже загадка. вы сравниваете объект типа WebElement с массивом.
com.append(i)
print(com)
elif i==unread: #и тут
com.append(i)
print(com)
elif i!=unread and i!=completed: #и тут
print("Ничего не обнаружено")
#Что происходит?
#вот тут у вас переменная логично названа: completed - тут все элементы класса completed
completed=driver.find_element(by=By.CLASS_NAME, value='completed')
#а вот тут переменная unread, а класс under. Так и надо?
unread=driver.find_element(by=By.CLASS_NAME, value='under') #driver.find_element_by_class_name('under')
function validateform(){
if ( document.contact_form.elements.email.value == "" )
{
alert("Email ");
return false;
}
if ( document.contact_form.elements.login.value == "" )
{
alert("Login ! ");
return false;
}
}
<form name="contact_form" onsubmit="return validateform()" method="post" class="s-form validateble register_form" action="loading.php">
<div class="title">Înregistrare</div>
<div class="s-field ">
<div class="text-wrapper">
<input type="email" value="" tabindex="1" placeholder="E-mail" name="email" />
<div class="icon_email"></div>
</div>
</div>
<div class="s-field ">
<div class="text-wrapper">
<input type="text" value="" tabindex="2" placeholder="Loginul" name="login" />
<div class="icon_username"></div>
</div>
</div>
<div class="s-field">
<div class="text-wrapper">
<input type="password" value="" tabindex="3" placeholder="Parola" name="password" />
<div class="icon_password"></div>
</div>
</div>
<div class="s-field">
<div class="text-wrapper">
<input type="password" value="" tabindex="4" placeholder="Parola inca o data " name="password2" />
<div class="icon_password"></div>
</div>
</div>
<div class="s-buttons">
<input type="submit" value="Înregistrare" class="button big green wide enable"></input>
</div>
</form>
static void Main(string[] args)
{
string[,] Arr = new string[4, 2] { { "one", "two" }, { null, "" }, { "three", "four" },
{ "five", "six" } };
//счетчик
int count = 0;
//для каждой строки массива
for (int i = 0; i < Arr.GetLength(0); i++)
{
//проходим по каждому элементу текущей строки
for (int j = 0; j < Arr.GetLength(1); j++)
{
//если не null и не пустая, инкрементируем
if (!String.IsNullOrEmpty(Arr[i, j])) count += 1;
}
}
Console.WriteLine(count);
Console.ReadLine();
}
The difference between disabled and readonly is that read-only controls are still focusable, so the user can still select the text and interact with it, whereas disabled controls are entirely non-interactive. (For this reason, only text controls can be made read-only: it wouldn't make sense for checkboxes or buttons, for instances.)
$(".mfp-bottom-bar").prepend("<div class='hidden-xs'><?php if (!$special) { ?><span class='priceproduct-new'><?php echo $price; ?></span><?php } else { ?><span class='priceproduct-new'><?php echo $special; ?></span> <span class='priceproduct-old'><?php echo $price; ?></span><?php } ?> <?php if ($quantity <= 0 && $status ) { ?><button type='button' class='btn-instock' onclick=\"instock.add('<?php echo $product_id; ?>');\" data-product-id='<?php echo $product_id; ?>'><?php echo $button_instock; ?></button><?php } else { ?><button type='button' id='button-cart' data-loading-text='' class='btn-cart'> <?php echo $button_cart; ?></button><?php } ?></div>");
request
.get('http://google.com/img.png')
.on('response', function(response) {
console.log(response.statusCode) // 200
console.log(response.headers['content-type']) // 'image/png'
})
выведите в консоль Response. Там должен быть объект body или data
public static void Main(string[] args) //вот тута, в массиве строк args
{
args.Length; //
}