Вы бекапы в *.bak что-ли делаете? В настройках архивации делайте свое собственное расширение, свое или какое то системное - делайте такое чтобы под шифровальщик не попадало, это совет на будущее. Шифровальщик не шифрует все подряд, потому что может заткнуться на файлак к которым нет доступа даже из под админа.
timka228, По поводу лопастей, посмотрите спиральные ветрогенераторы котоыре мы продаем в китай - там без разницы откуда дует ветер, главное чтобы он был. Есть аналогичные с прямыми вертикальными лопастями о ткакого то института, сейчас уже не вспомню.
AVKor, не лучший, но писать что вообще никак не подходит, просто потому что вы вообще не знаете что такое инфобез и чем он занимается - не корректно.
Для игр подходит все. Широкий кругозор как по мне только помогает особенно для дизайна самих игр. За последние несколько лет я прошел десятки курсов. от генетики с биологией, до атомной энергетики с устройством вулканов. Ото всюду можно черпать идеи, и не создавать игры выглядящие как будто их придумал идиот. Но высшее образование как по мне вообще не нужно, а если уж и надо, то то, которое пригодиться в жизни и позволит в случае чего устроиться на работу.
MOBEE_DIK, Как общее можно было бы пойти на дизайн, но как универсальное я бы вязл информационную безопасность. Как минимум эта специальность становиться все востебований в России и никогда эти знания лишними не будут в любой сфере, и в разработке игр тоже.
Всякие грфы, мат.анализ, линейная алгебра, не нужны, если будут нужны, скачаете учебник. Дело в том что линейная алгебра максимум вам нужна будет для расчет поиска пути или чего то пдобного, но сейчас игровые движки это считают автоматически, вам уже не надо над этим заморачиватья.
Опять же, то что хчоеться сейчас. не значит что так будет по жизни. Я учился на конструктора летательных аппаратов в 2000 годах, в итоге год назад прошел проф переподготовку по информационной безопасности (считай второе высшее) просто потому что по работе понадобилось. Учиться не зная как это применить будет тяжело, и ... бесполезно. Как альтернативный вариант вот здесь и сейчас, я бы выбрал Дизайн или Рекламу, но по рекламе и так очень много информации в интернете, как и по дизайну.
Сейчас идет запуск программы цифровойсертификат.рф но наверное уже не успеете туда попасть. Там есть несколько курсов и по разработке игр, и по мобильной разработке. В любом случае рекоменую зарегистрирвоаться. иногда они дают бесплатный доступ к платным курсам на курсере или других ресурсах.
AVKor, в каком месте инфобез не подходит?) Он как раз очень даже подходит. Вы законы европейские о GDPR знаете? А 152 фз? Вы вкурсе какие требования будут к игре если он будет собирать просто регистрационные данные вроде фио и почту?
Информационная безопасносить и право так же нужны в геймдеве как и везде. Только впспоминают о них, когда уже поздно.
Нигде не учат. Или везде.
Что вы подразумеваете под разработкой игр? игры это такое же программное обеспечение как и любое другое. т.е. по сути вы хотите научиться писать программы, или еще проще - вы хотите что то создавать. Просто в качестве материала и инструментов у вас будет код и среда разработки.
А дальше подумайте. вы хотите писать код под задачи которые сами придумаете? Хотите чтобы за вас кто то думал ,а вы писали? Или вы хотите просто предлагать идеи, а писать будет кто то другой? Что с графической частью? С аудио? В игре нужна анимация? Продвижением игры кто будет заниматься? Вы все хотите делать сами и знать как это, или хотите просто работать на дядю? В больом проекте это как в анекдоте про аэрофлот и уборщицу которая там работает...
Для начала определились бы что именно вы хотите, тогда может вам коректно ответят.