• Оцените конфигурацию на применимость хакинтоша, заведется ли?

    @Drovosek01
    Конфигурация отличная.
    Windows и macOS нормально уживаются друг с другом как на одном диске, так и на разных, главное используй загрузчик Clover.
    Сначала тебе надо будет установить macOS, в нем разбить диск в разметку GUID и установить macOS (разбить диск на разделы можно как во время установки, так и после в Дисковой утилите).
    Чтобы потом установить Windows на том же диске - тебе нужно будет отделить раздел для Windows и отформатировать его в Fat32 (MS-DOS) и уже на него ставить Windows.
    Если до установки Windows ты уже установил загрузчик Clover на этот же диск, то скорее всего Windows затрет загрузчик на диске и поставит свой загрузчик, так что тебе придется загружаться в macOS с загрузочной флешки и устанавливать загрузчик из под macOS снова (можно конечно и из под Windows, но это отдельная история).
    Подробные гайды можно найти тут: https://vk.com/topic-12954845_39722369
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как настроить клавиатуру в Хакинтош, как в Windows?

    @Drovosek01
    Вот тут все разжевано:
    https://youtu.be/Ll6UGWGSSv8
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему не стартует clover?

    @Drovosek01
    Atom непригоден для хакинтоша. Ну может только с дискретной видеокартой получится и то не факт.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой дистрибутив macOS установить на процессор intel i7-4770?

    @Drovosek01
    mac OS Mojave поддерживает процессоры Intel Core i, начиная с 3 серии (если судить по минимальной поддерживаемой версии Apple компьютеров https://support.apple.com/kb/SP777?locale=ru_RU). Соответственно на i7-4770 Mojave поставить можно.
    Если есть дискретная видеокарта от Nvidia, то скорее всего Mojave не запуститься, т.к. очень мало "зеленых" карт нативно поддерживаются в macOS, а в Mojave драйвера для Nvidia почему-то никто не завез.

    Если хочешь действительно установить macOS на ПК, а не просто попытать удачу, то не советую пользоваться сборками, а устанавливать все самому (ну или заказать платную установку, но при обновлении на новую версию, скорее всего придется снова обращаться к платным услугам).

    Гайды почитать можешь тут: https://vk.com/topic-12954845_39722369
    Или тут: https://applelife.ru/forums/hackintosh-install/

    По VGA монитор в macOS работать не будет. Я только 1 раз видел информацию, что кто-то на ноутбуке, какими-то костылями смог заставить работать VGA/D-Sub порт.

    Про LiveCD не в курсе, но если у тебя есть дополнительный чистый диск или флешка на 64+ ГБ, то можешь установить macOS на них, никак не трогая Windows.
    Если у тебя только 1 диск и он размечен в MBR, то его придется форматировать в GPT во время установки macOS. Если же Windows уже на GPT, тогда, возможно, обойдется и без форматирования.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие версии браузеров поддерживает bootstrap 3?

    @Drovosek01
    Для 4 версии здесь список поддерживаемых браузеров и версии, начиная с которых идет их поддержка: https://github.com/twbs/bootstrap/blob/master/.bro...
    Ответ написан
    Комментировать
  • Ошибка хакинтош как исправить?

    @Drovosek01
    Тут не форум по гаданию на кофейной гуще.

    Если хочешь помощи, то подробно опиши железо, какую ось ставишь, как делал загрузочную флешку, как настраивал конфиг и какие кексты использовал.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Проблема с чипсетом?

    @Drovosek01
    Хм, странно, даже на моей материнке для AMD с FM2+ есть поддержка AHCI, а тут нет, странно.

    На счет чипсета не знаю, влияет ли он в данном случае на загрузку, но проверь, поддерживает ли твоя материнка UEFI. Если неподдерживает, то скорее всего тебе придется использовать не Clover Bootloader, а Enoch

    P.S.
    Если действительно хочешь разобраться в проблеме, то лучше пиши сюда: https://vk.com/osx86pc
    Ответ написан
  • Можно ли установить хакинтош на SSD?

    @Drovosek01
    Можно даже на флешку hackintosh установить (один приятель удачно провел такой эксперимент), не то, что на съемный SSD.
    Проблема та не в установке, а в настройке хакинтоша, а именно разобраться в настройке файла config.plist и в том, какие кексты нужны для твоей системы. Если есть "лишние" несколько суток, а то и неделя - то попробуй поставить hackintosh.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как установить macOS Windows?

    @Drovosek01
    Если диск, на который ты хочешь поставить hackintosh (в данном случае hdd) размечен в GPT/GUID, тогда да, на него возможно поставить hackintosh не форматируя диск. Лично ставил так macOS на 1 HDD рядом с Windows 10 без форматирования.

    Вот тут описал процедуру как и что делал: https://applelife.ru/threads/manual-ustanovka-maco...
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие ноутбучные дискретные видеокарты Nvidia заводятся в Хакинтоше?

    @Drovosek01
    Если ты знаешь про Optimus, тогда почему спрашиваешь?

    Я не слышал и не видел, чтобы кому-то удавалось завести ноутбучную дискретку в хакинтоше, но некоторые люди говорят, что это возможно, если дискретка будет не припаянной мобильной видеокартой, а полноценной дискретной, а такое может быть возможно только в дорогих ноутбуках за 100+ тыс. рублей.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Стоит ли устанавливать хакинтош на такой ноут?

    @Drovosek01
    Вопрос "стоит ли ставить" довольно риторический и ответить на него сможешь только ты, т.к. в первую очередь это надо тебе.

    А вот ответ на вопрос встанет ли хакинтош на вышеуказанный ноутбук - да, встанет, но есть нюансы:
    1. Дискретная графика в хакинтоше на ноутбуках не будет работать никак из-за технологии Optimus - соответственно хакинтош для графики будет задействовать только видео ядро HD620
    2. Скорее всего не будет работать wifi, bluetooth и cardreader, чтобы ответить однозначно напиши марку и модели модулей. Узнать можешь в AIDA
    3. Так же, скорее всего тачпад не будет поддерживать мультитач жесты
    И само собой разумеется нужно правильно настроить config.plist и подкинуть нужные кексты, это стандартная процедура.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Не удается установить Mac OS X (hackintosh) на gpt?

    @Drovosek01
    Возможно эта статья поможет в решении проблемы: https://mycyberuniverse.com/ru/how-fix-mediakit-re...

    P.S.
    В терминал вроде как можно попасть и установочной области, там же где ты Дисковую утилиту запускаешь - в верхней панели.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Нужен плагин autocomplete к SublimeText 3 для Python\Django?

    @Drovosek01
    На данный момент выделил для себя только 2 плагина, нормально подсказывающие при кодинге в python:
    Anaconda
    Jedi - Python autocompletion
    Тоже гуглил тему автодополнений и подсказок python в sublime text 3, перепробовал следующие варианты:

    Anaconda
    SublimeCodeIntel
    Code​Complice
    Jedi
    SublimeLinter + Flake8 plugin for SublimeLinter
    All Autocomplete

    Но указанные 2 на мой взгляд самые удобные.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как в Emmet в VS Code "сгенерировать" тег mark?

    @Drovosek01 Автор вопроса
    Проблема решилась путем включения пункта "Trigger Expansion On Tab" в настройках Emmet.

    5c592bd3677c2621907840.png
    Ответ написан
    2 комментария
  • Почему Не удается открыть Visual Studio Code из-за проблемы?

    @Drovosek01 Автор вопроса
    Проблема оказалась в архиваторе.
    Использовал B1 Free Archiver и почему-то VS Code из архива этим архиватором извлекалась некорректно (проверял еще в iZip, там так же).
    Потом извлек стандартной утилитой архивирования и после ее извлечения .app файл запустился без проблем.
    https://www.youtube.com/watch?v=EKJPmLeajZg

    Сообщение в техподдержку B1 Free Archiver уже отправил.))

    Очень жаль, это был лучший бесплатный архиватор с GUI в macOS.
    Из альтернатив только платные:
    BetterZip
    WinZip for Mac
    BandiZip

    Придется теперь B1 Free Archiver не пользоваться "от греха подальше", а то мало ли может он еще что-то криво распаковывает.
    Ответ написан
  • Как остановить Flask приложение?

    @Drovosek01 Автор вопроса
    Похоже я разобрался в чем была проблема.
    Я сначала этот файл с кодом запустил на выполнение в Sublime Text (Ctrl+B), потом закрыл Sublime Text и запустил файл через cmd.
    Потом в cmd нажал Ctrl+C, но на localhost все продолжало работать.
    Похоже Sublime как-то всё закэшировал....

    Перезагрузил комп, начал с cmd и всё стало нормально.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сменить способ ввода с физической клавиатуры на Андроид 8?

    @Drovosek01
    Такая же проблема на Redmi Note 4X, MIUI 10. Подключаю клавиатуру через otg, раскладка на физической клавиатуре не меняется
    Ответ написан
    Комментировать
  • Подсказка на css. Как треугольнику задать border?

    @Drovosek01 Автор вопроса
    В общем я уже переделал как надо и это сохранилось в предоставленной ссылке.
    Ответ написан
  • Haskell. Как исправить проблему с областью видимости?

    @Drovosek01 Автор вопроса
    Помогли тут исправить: www.cyberforum.ru/haskell/thread2252789.html#post1...
    Вот рабочий код, если кому-то надо:
    {-# LANGUAGE FlexibleInstances #-}
    
    import Data.Map.Strict (Map)
    import qualified Data.Map.Strict as Map
    import Data.Set (Set)
    import qualified Data.Set as Set
    import System.Random
     
    import Graphics.Gloss
    import Graphics.Gloss.Data.Vector
    import Graphics.Gloss.Data.ViewState
    import Graphics.Gloss.Interface.Pure.Game
    import Graphics.Gloss.Data.ViewPort
    
    instance Num (Float, Float) where
      (xl,yl) + (xr,yr) = (xl+xr,yl+yr)
      (xl,yl) - (xr,yr) = (xl-xr,yl-yr)
      (xl,yl) * (xr,yr) = undefined
      fromInteger n = (fromInteger n,0)
      abs (x,y) = undefined
      signum (x,y) = undefined
    
    type Vertex = Int
    type Edge = (Vertex, Vertex)
    -- INVARIANT Every `Vertex` present in a set of neighbours is
    -- present as a key in the `Map`.
    newtype Graph = Graph {grNeighs :: Map Vertex (Set Vertex)}
     
    emptyGraph :: Graph
    emptyGraph = Graph Map.empty
     
    addVertex :: Vertex -> Graph -> Graph
    addVertex v (Graph neighs) =
        Graph $ case Map.lookup v neighs of
                    Nothing -> Map.insert v Set.empty neighs
                    Just _  -> neighs
     
    addEdge :: Edge -> Graph -> Graph
    addEdge (v1, v2) gr = Graph neighs
      where
        gr'    = addVertex v1 (addVertex v2 gr)
        neighs = Map.insert v1 (Set.insert v2 (vertexNeighs v1 gr')) $
                 Map.insert v2 (Set.insert v1 (vertexNeighs v2 gr')) $
                 grNeighs gr'
     
    vertexNeighs :: Vertex -> Graph -> Set Vertex
    vertexNeighs v (Graph neighs) = neighs Map.! v
    
    graphEdges :: Graph -> Set Edge
    graphEdges = Map.foldrWithKey' foldNeighs Set.empty . grNeighs
      where
        -- For each vertex `v1`, insert an edge for each neighbour `v2`.
        foldNeighs v1 ns es =
             Set.foldr' (\v2 -> Set.insert (order (v1, v2))) es ns
        order (v1, v2) = if v1 > v2 then (v1, v2) else (v2, v1)
    -- INVARIANT The keys in `scGraph` are the same as the keys
    -- in `scPoints`.
    data Scene =
        Scene { scGraph     :: Graph
              , scPoints    :: Map Vertex Point
              , scSelected  :: Maybe Vertex
              , scViewState :: ViewState }
     
    emptyScene :: Scene
    emptyScene =
        Scene{ scGraph     = emptyGraph
             , scPoints    = Map.empty
             , scSelected  = Nothing
             , scViewState = viewStateInit }
     
    scAddVertex :: Vertex -> Point -> Scene -> Scene
    scAddVertex v pt sc@Scene{scGraph = gr, scPoints = pts} =
        sc{scGraph = addVertex v gr, scPoints = Map.insert v pt pts}
     
    scAddEdge :: Edge -> Scene -> Scene
    scAddEdge e@(v1, v2) sc@Scene{scGraph = gr, scPoints = pts} =
        if Map.member v1 pts && Map.member v2 pts
        then sc{scGraph = addEdge e gr}
        else error "scAddEdge: non existant point!"
     
    vertexPos :: Vertex -> Scene -> Point
    vertexPos v Scene{scPoints = pts} = pts Map.! v
     
    vertexRadius :: Float
    vertexRadius = 6
     
    vertexColor :: Color
    vertexColor = makeColor 1 0 0 1 -- Red
     
    edgeColor :: Color
    edgeColor = makeColor 1 1 1 0.8 -- Whiteish
     
    drawVertex :: Vertex -> Scene -> Picture
    drawVertex v sc =
        Translate x y (ThickCircle (vertexRadius / 2) vertexRadius)
      where (x, y) = vertexPos v sc
     
    drawEdge :: Edge -> Scene -> Picture
    drawEdge (v1, v2) sc = Line [vertexPos v1 sc, vertexPos v2 sc]
     
    drawScene :: Scene -> Picture
    drawScene sc@Scene{scGraph = gr, scViewState = ViewState{viewStateViewPort = port}} =
        applyViewPortToPicture port $
        Pictures [Color edgeColor edges, Color vertexColor vertices]
      where
        vertices = Pictures [drawVertex n sc | n <- Map.keys (grNeighs gr)    ]
        edges    = Pictures [drawEdge e sc   | e <- Set.toList (graphEdges gr)]
     
    charge :: Float
    charge = 100000
     
    pushForce :: Point         -- Vertex we're calculating the force for
              -> Point         -- Vertex pushing the other away
              -> Vector
    pushForce v1 v2 =
        -- If we are analysing the same vertex, l = 0
        if l > 0 then (charge / l) `mulSV` normalizeV d else 0
      where
        d = v1 - v2
        l = magV d ** 2
     
    stiffness :: Float
    stiffness = 1 / 2
     
    pullForce :: Point -> Point -> Vector
    pullForce v1 v2 = stiffness `mulSV` (v2 - v1)
     
    updatePosition :: Float       -- Time since the last update
                   -> Vertex      -- Vertex we are analysing
                   -> Scene
                   -> Point       -- New position
    updatePosition dt v1 sc@Scene{scPoints = pts, scGraph = gr} =
        v1pos + pull + push
      where
        v1pos  = vertexPos v1 sc
     
        -- Gets a velocity by multiplying the time by the force (we take
        -- the mass to be 1).
        getVel f v2pos = dt `mulSV` f v1pos v2pos
     
        -- Sum all the pushing and pulling.  All the other vertices push,
        -- the connected vertices pull.
        push = Map.foldr' (\v2pos -> (getVel pushForce v2pos +)) 0 pts
        pull = foldr (\v2pos -> (getVel pullForce v2pos +)) 0
                     [vertexPos v2 sc | v2 <- Set.toList (vertexNeighs v1 gr)]
     
    updatePositions :: Float -> Scene -> Scene
    updatePositions dt sc@Scene{scSelected = sel, scGraph = Graph neighs} =
        foldr f sc (Map.keys neighs)
      where
        f n sc' =
            let pt = if Just n == sel
                     then vertexPos n sc else updatePosition dt n sc'
            in scAddVertex n pt sc'
     
    inCircle :: Point             -- Where the user has clicked
             -> Float             -- The scaling factor in the ViewPort
             -> Point             -- The position of the vertex
             -> Bool
    inCircle p sca v = magV (v - p) <= vertexRadius * sca
     
    findVertex :: Point -> Float -> Scene -> Maybe Vertex
    findVertex p1 sca Scene{scPoints = pts} =
        Map.foldrWithKey' f Nothing pts
      where
        f _ _  (Just v) = Just v
        f v p2 Nothing  = if inCircle p1 sca p2 then Just v else Nothing
     
    handleEvent :: Event -> Scene -> Scene
     
    handleEvent (EventKey (MouseButton LeftButton) Down Modifiers{ctrl = Down} pos) sc =
        case findVertex (invertViewPort port pos) (viewPortScale port) sc of
            Nothing -> sc
            Just v  -> sc{scSelected = Just v}
      where
        viewState = scViewState sc
        port      = viewStateViewPort viewState
     
    handleEvent (EventKey (MouseButton LeftButton) Up _ _) sc@Scene{scSelected = Just _} =
        sc{scSelected = Nothing}
     
    handleEvent (EventMotion pos) sc@Scene{scPoints = pts, scSelected = Just v} =
        sc{scPoints = Map.insert v (invertViewPort port pos) pts}
     where
       port = viewStateViewPort (scViewState sc)
     
    handleEvent ev sc =
        sc{scViewState = updateViewStateWithEvent ev (scViewState sc)}
     
    -- Taken from <http://www.graphviz.org/Gallery/undirected/transparency.gv.txt>.
    sampleGraph :: [Edge]
    sampleGraph =
        [(1,  30), (1,  40), (8,  46), (8,  16), (10, 25), (10, 19), (10, 33),
         (12, 8 ), (12, 36), (12, 17), (13, 38), (13, 24), (24, 49), (24, 13),
         (24, 47), (24, 12), (25, 27), (25, 12), (27, 12), (27, 14), (29, 10),
         (29, 8 ), (30, 24), (30, 44), (38, 29), (38, 35), (2,  42), (2,  35),
         (2,  11), (14, 18), (14, 24), (14, 38), (18, 49), (18, 47), (26, 41),
         (26, 42), (31, 39), (31, 47), (31, 25), (37, 26), (37, 16), (39, 50),
         (39, 14), (39, 18), (39, 47), (41, 31), (41, 8 ), (42, 44), (42, 29),
         (44, 37), (44, 32), (3,  20), (3,  28), (6,  45), (6,  28), (9,  6 ),
         (9,  16), (15, 16), (15, 48), (16, 50), (16, 32), (16, 39), (20, 33),
         (33, 9 ), (33, 46), (33, 48), (45, 15), (4,  17), (4,  15), (4,  12),
         (17, 21), (19, 35), (19, 15), (19, 43), (21, 19), (21, 50), (23, 36),
         (34, 23), (34, 24), (35, 34), (35, 16), (35, 18), (36, 46), (5,  7 ),
         (5,  36), (7,  32), (7,  11), (7,  14), (11, 40), (11, 50), (22, 46),
         (28, 43), (28, 8 ), (32, 28), (32, 39), (32, 42), (40, 22), (40, 47),
         (43, 11), (43, 17)
        ]
     
    windowSize :: (Int, Int)
    windowSize = (640, 480)
     
    fromEdges :: StdGen -> [Edge] -> Scene
    fromEdges gen es =
        foldr scAddEdge (fst (Set.foldr' addv (emptyScene, gen) vs)) es
      where
        vs = Set.fromList (concat [[v1, v2] | (v1, v2) <- es])
     
        halfWidth  = fromIntegral (fst windowSize) / 2
        halfHeight = fromIntegral (snd windowSize) / 2
     
        addv v (sc, gen1) =
            let (x, gen2) = randomR (-halfWidth,  halfWidth ) gen1
                (y, gen3) = randomR (-halfHeight, halfHeight) gen2
            in  (scAddVertex v (x, y) sc, gen3)
     
    sceneWindow :: Scene -> IO ()
    sceneWindow sc =
        play (InWindow "Graph Drawing - ctrl + left mouse button to drag" windowSize (10, 10))
             black 30 sc drawScene handleEvent updatePositions
     
    main :: IO ()
    main =
        do gen <- getStdGen
           sceneWindow (fromEdges gen sampleGraph)
    Ответ написан
    Комментировать
  • MSSQL, как включить подсказки при вводе кода/команд?

    @Drovosek01 Автор вопроса
    Помогли на stackoverflow (https://ru.stackoverflow.com/a/788120/262389)

    В общем накатил dbForge SQL Complete и всё стало как я и хотел.

    5a8e9ac1483bd204600580.png

    Жаль только, что express версия урезанная, в ней выплывают подсказки только на "верхних" уровнях запроса...
    Ответ написан
    Комментировать