Ответы пользователя по тегу Android
  • Как решить проблему с паролем после обновления?

    Demigodd
    @Demigodd
    Попробуйте сделать Hard Reset.
    Для начала телефон нужно выключить. Удержите в зажатом состоянии некоторое время кнопку питания. Затем следует зажать вместе кнопочки, речь идет о кнопке изменения громкости и кнопке питания, и удержать их некоторое время. При появлении загрузочного режима перестаем это делать. На следующем шаге выбираем функцию «восстановление» (Recovery). Воспользуемся кнопкой уменьшения громкости, прокручиваем операции, и кнопку увеличения громкости, подтверждая выбранную функцию. На экране должен всплыть значок «Android». Нужно удержать кнопку питания. Так вы окажетесь в Recovery Mode. Теперь следует нажать кнопку изменения громкости и увидеть wipe data/rectory reset. Зажимаем кнопку питания, так мы даем согласие на свое действие. Кнопкой изменения громкости находим функцию «Yes – delete all user data». Зажимаем кнопку питания. Осталось только выключить устройство, а потом его запустить. Нужна функция «reboot system now».
    2. Если Hard Reset не помог, то надо пришить смартфон через ПК. Если модель на базе процессора Snapdragon, то через fastboot, miflash. Если на MTK, то через FlashTool.
    3. Ну и обратитесь в службу техподдержки Xiaomi, расскажите ситуацию возможно они смогут решит вашу проблему.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Почему не устанавливается Android SDK?

    Demigodd
    @Demigodd
    Во первых Android Studio и Android SDK это разные вещи.
    Не знаю как так в Mac , скачайте пакет с офф сайта https://developer.android.com/studio/index.html#do...
    и пробуйте так
    https://developer.android.com/studio/install.html
    Ответ написан
  • Как решить проблему в игре?

    Demigodd
    @Demigodd
    В новой Unity, правильнее не Application.LoadLevel a

    using UnityEngine.SceneManagement;
    SceneManager.LoadScene("GameOver);

    prntscr.com/ebvxf2
    Game Over делают не загрузкой новой сцены, а по типу Pausе Menu только тут нужно запускать в том случае если игрок умер.

    prntscr.com/ebvyac
    А вот и скрипт в скрипте GameOverCanvas кидаешь UI Canvas(тоесть GameOverScreen)

    prntscr.com/ebvzlc
    И в том месте где игрок умирает ставишь GameOver , если игрок DestroyObject то GameOver Cancas set active(true) тоесть открылась.Там еше можно ставить написать Bool переменную( public bool isPaused;) и if(isPaused)

    {
    GameOverCanvas.SetActive(true);
    Time.timeScale = 0f;
    }

    что бы при открытий Canvas вся сцена поставилось на паузу.
    Ну не знаю наверное все обьяснил если что не понятно пиши.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как решить проблему в игре?

    Demigodd
    @Demigodd
    prntscr.com/ebvg8w
    Вот такие вот скрипты, переделай под себя.

    prntscr.com/ebvh42
    ScoreManager кидаешь на UI text.

    prntscr.com/ebvhnq
    а CoinPickup на обьект, на которого будет столкновение и там в if (other.GetComponent<тут напиши свой скрипт который будет прицеплен к главному персонажу>).
    Ответ написан
  • Как портировать Unity проект на андроид?

    Demigodd
    @Demigodd
    Нужно скачать
    Android SDK
    https://developer.android.com/studio/index.html

    и Java SE Development Kit Windows X86.
    www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/j...

    Потом в самом Unity3d нажать File-> Build -> Android -> Switch Platform там в Player setting указать имя компаний и имя игры com.Company.GameName на свое усмотрение и нажать Build. Пройдет загрузка и Apk файл готов.
    Ответ написан