
Unity
- 30 ответов
- 0 вопросов
8
Вклад в тег
void Update () {
float v = Input.GetAxis ("Vertical");
float h = Input.GetAxis ("Horizontal");
rb.velocity = transform.right * v * 3f;//подходит для игры с видом сверху
rb.angularVelocity = -h * 100f;
if (Input.GetKeyDown ("space")){
rb.Addforce (0, 500);
}
}