planet.GetComponent<Animator>().SetBool("planet",true);
float[] tempArray = RecalculateRenderTexture(Move.herTransorm.position);
Camera.targetTexture= RenderTexture.GetTemporary(
System.Convert.ToInt32(tempArray [0])),
System.Convert.ToInt32(tempArray [0])),
System.Convert.ToInt32(tempArray [2])));
может у вас у камеры для зеркала тоже тэг MainCamera стоит??- не совсем - эту камере как и сам объект для Instantiate я получаю из префаба, а так как префаб содержит объект типа Canvas, то я и ищу его по этом признаку:
InstObject = GameObject.FindObjectsOfTypeIncludingAssets(typeof(Canvas));
public Camera MCamera;
- ну так :float[] tempArray = RecalculateRenderTexture(Move.herTransorm.position);
MCamera.targetTexture = RenderTexture.GetTemporary(
System.Convert.ToInt32(tempArray[0]),
System.Convert.ToInt32(tempArray[0]),
System.Convert.ToInt32(tempArray[2]));
- а в самом редакторе я ничего явно не пердаю
А насчет ответа про амазон - ну так это то же самое что написать - идти в гугл. Так что спасибо за ответ(нет).
Никогда этого не понимал - если не можешь дать КОНКРЕТНЫЙ ответ на вопрос - так зачем отвечать???!