Он легче, все ячейки имеет один размер, не требует описания столбцов и строк. С другой стороны он не умеет работать с ячейками так же гибко как и Grid, не имеет присоединяемых свойств Row и Column, все помещенные элементы просто выводит последовательно по ячейкам. Подходит когда много элементов, но при этом не нужно как-то хитро ими управлять.
Александр: Ну а зачем вам несколько раз наследоваться? Трейты необязательно наследовать от QObject, вы можете родительский класс прокинуть шаблонным параметром и кастить к нему this. Ну и я так понимаю, что остальные классы Qt не используют virtual public/protected наследования, так что тут либо макросы, либо кастить.
Deerenaros: Спасибо конечно, теперь я буду это "знать"!!! Вы еще забыли про смену контекста. А вот про качество H.264 уж не надо тут, вот именно, что на видяхах кодер кастрированный, как вы выражаетесь. Я очень много пережал видео и остался на проце, да и в 2 прохода вообще отлично жмет, а вот видяха этого уже не сможет. Да и все специализированные железячные кодеры работают так же кастированно, всё это ограничения железа. CPU справляется с этой задачей куда как лучше, на GPU битрейт поднимать надо в 4-5 раз и тогда как-то начинает приближаться к качеству CPU, но мыло в динамике никаким битрейтом не исправляется.
Deerenaros: Ну FRAPS да, в любом случае жрать будет всё, надо же скинуть кусок памяти на диск, или даже в память скопировать, но такого сильного проседания не замечал, 2%-5% было. А у nvidia всё же ShadowPlay, если сравнивать с FRAPS, падение фпс ниже чем у фрапса, занимает меньше места, т.к. поток жмёт сразу, но жмёт естественно видяхой, качество похуже, даже с большими битрейтами.
Т.е. то что вам подсказывают вы делать не хотите? Хотите, чтобы магическим образом вот всё само исправилось, искать сами не хотите, да и слушать не хотите. Ну что же, удачи вам.
Вообще, что такое имя ссылки на экземпляр, если уж имя переменной, то задаёте его во время написания кода. В рантайме структуру кода менять нельзя никак. Если нужен какой-то удобный именованный доступ, используйте Dictionary.