Ответы пользователя по тегу Дизайн
  • В какой программе делать адаптивные баннеры?

    Athanor
    @Athanor
    Лайк + Решение: не жмись, нажми
    Доброго утра.

    Responsive баннеры можно делать в Adobe Animate анимированные или нет, не важно.
    https://www.youtube.com/watch?v=Tl4bYLB0ypY — вот пример

    Pavel Palenin
    Head of design in Athanor
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Где найти такой вектор?

    Athanor
    @Athanor
    Лайк + Решение: не жмись, нажми
    День добрый, а её там и не должно быть, это продукт, который сделал другой дизайнер, под свою задачу, конечно же он это не выложит в открытый доступ. Может быть кто-то и сливал подобное в открытый доступ, но найти будет крайне сложно, думаю скорее нельзя, слишком узкий запрос.

    Можете попробовать купить такое изображение на стоках, прямо такую, как на картинке в ряд ли удастся найти, но очень похожую можно поискать: https://www.shutterstock.com/ru/search/head+dots?i...

    А вообще это в 3d редакторе скорее всего сделано, можете попробовать научиться и сделать сам, если очень нужно.

    Pavel Palenin
    Head of design in Athanor
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Где найти курсы по Моушэн дизайн?

    Athanor
    @Athanor
    Лайк + Решение: не жмись, нажми
    Вот хороший курс от опытного практикующего специалиста:
    https://vk.com/motionhero

    Здесь есть информация, которая поможет на старте, но, как известно, бесплатный сыр — часто протухший, так что рекомендую все-таки купить курс, когда будете готовы.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Где взять вектор plexus для Photoshop?

    Athanor
    @Athanor
    Лайк + Решение: не жмись, нажми
    А ещё проще сделать самому в Ai:

    1. Рисуем несколько точек разного размера:
    5e2a9d5c841f9220879291.jpeg

    Чем больше их будет и чем сильнее они будут отличаться тем лучше — тогда повторения будут менее заметны.

    2. Превращаем их в Symbol:
    5e2a9e032f986830867511.jpeg

    3. Берём инструмент Symbol Sprayer Tool (Shift+S), выбираем символ, который создали и генерим точки:
    5e2a9f3ac404c188977239.jpeg
    5e2a9fd1c3624107788563.jpeg

    4. Теперь остается только соединить их пером, провести настройки и добавить эффекты:
    5e2aa08be4a0a851111389.jpeg

    P.S. Конечно, проще где-то скачать готовое решение, но сначала его нужно найти и найти не какое-то, а подходящее для конкретной ситуации, что может занять время. Сделать самому сложнее в первый раз, но взамен вы получаете а) свободу; б) экономию времени; в) навык, который останется с вами и будет экономить время в будущем
    Ответ написан
    Комментировать
  • Куда двигаться на новом рабочем месте?

    Athanor
    @Athanor
    Лайк + Решение: не жмись, нажми
    Судя по вашему тексту вы устроились в непрофильную компанию, да, дизайнер в такой компании всегда сам по себе. Но это плохо только с одной стороны, с другой — это открывает для вас возможности проявить инициативу. Советую вам не ждать задач, а самому их себе придумать, если руководитель этим не озаботился. Это покажет вас с наилучшей стороны и вы докажете свою эффективность.

    Если вы работаете с интерфейсами, тот найдите слабые места в продуктах компании, придумайте решение и покажите руководителю презентацию о том, как их можно улучшить. Если вы работаете в условном департаменте маркетинга, то оглянитесь вокруг, если фирменные блокноты и ручки, которые вам выдали в первый рабочий день, выглядят убого, то сделайте новые, найдите типографию, позвоните узнать сколько стоит печать и придите с решением к руководителю.

    Если вы проделаете подобную работу и не почувствуете, что её оценили, то можете смело со спокойной душой бежать куда подальше.

    P.S. вы писали вопрос в конце года, возможно как раз поэтому не было работы — все уже отдыхают.
    Ответ написан
    Комментировать
  • В чем идея Mobile First подхода?

    Athanor
    @Athanor
    Лайк + Решение: не жмись, нажми
    1. Mobile first подразумевает определенный процесс работы ближе к продуктовой разработке. Здесь важно не сделать все экраны сразу, а постепенно версия за версией выкатывать функционал. На мобильных экранах функционал ограничен устройством, а на настольных экранах он шире.

    Представьте что будет, если начать с настольных экранов: вы проектируете интерфейс, внедряя туда весь желаемый функционал, выкатываетесь, а через месяц понимаете, что это не реализуемо на мобильных. Получается, что ваши дизайн решения с самого начала начинают «накапливать ошибку» всё это позже вскрывается и вы вносите изменения во ВСЕ экраны и плюсом это ещё нужно переделать на этапе разработки, что очень дорого. Если же использовать mobile first, то вы усложняете интерфейс эволюционно, добавляя фичу за фичей от простого — к сложному, и тогда, в случае ошибки, откатиться придется всего на шаг назад.

    Если подытожить, то можно и так и так, действительно, особенно если вы работаете с заказной разработкой, когда надо просто «задизайнить» и отдать все экраны сразу и забыть. Но в условиях, продуктовой разработки, когда нужно экономить ресурсы, mobile first выглядит эффективней.

    2. Видимо ещё дело в том, что мобильный трафик несколько лет назад превысил десктопный.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как развивать навыки веб-дизайнеру?

    Athanor
    @Athanor
    Лайк + Решение: не жмись, нажми
    Рецепт от Athanor:

    0. Сначала разработайте хотябы приблизительный план и сформулируйте свою цель — двигаясь куда-либо важно понимать куда. Ну, например, хотябы поймите в какой области вам было бы интересно работать веб тоже вебу рознь. Когда у вас будет план, вы сможете понять какие конкретно навыки нужно подтянуть.
    1. Формируйте базу знаний. Конечно же, необходимо получить теоретические знания о базовых принципах проектирования. Здесь можно было бы насоветовать кучу книг но это всё классика и легко гуглится, посоветую начать с книг «Типографика и верстка» и «Пользовательский интерфейс» А. Горбунова — это прямо база-база, мы даём это читать всем нашим новичкам, по цене-качеству это намного полезней каких-нибудь курсов на скилбоксе, купить можно на bureau.ru. Ещё у них на сайте есть интересный раздел советов. Можно начать с этого и обращать внимание на книги которые советует Артём Горбунов.
    2. Формируйте «насмотренность». Смотрите чужие проекты на behance, декомпозируйте их и разбирайте почему они сделаны именно так, а не иначе, просто листать и восхищасться — мало.
    3. Всегда что-то делайте. Мало просто почитать, пройти онлайн курс и посмотреть все лекции от design prosmotr, они могут только дать мотивационный пинок, но основная учёба и прокачка происходит во время самой работы. Придумайте себе фейковые проекты, пробуйте редизайнить существующие сервисы, ну например «редизайн сайта Аэрофлота», что угодно, или придумайте себе челендж, например каждый день делать по 1 страничке или рисовать в день по иллюстрации (тут можно погуглить, вот например https://www.dailyui.co/).
    !Важно. Как можно раньше нужно переходить к реальным проектам, даже если сложно пока найти проекты за деньги, всегда можно делать что-то для друзей и знакомых за символические деньги, бартер или за пиво, но главное чтобы у вас появлялся реальный заказчик, с которым нужно договариваться — это отдельный очень важный навык.
    4. Смотрите как работают старшие специалисты и просите совета. Не недооценивайте этот пункт — пара фраз арт-дира или старшего товарища могут дать «пинок», который ни одна книга не даст.
    5. Учитесь себя «продавать». Начните готовить презентацию себя уже сейчас, когда кажется, что портфолио собирать не из чего и в резюме написать нечего. Это отдельная дизайн-задача, которую тоже нужно решить, чтобы доказать свою полезность и устроиться на работу или получить проекты.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Должен ли UI специалист создавать необходимую айдентику для сайта/приложения?

    Athanor
    @Athanor
    Лайк + Решение: не жмись, нажми
    По-хорошему, конечно, не должен.

    А так же UI дизайнер не должен: собирать требования к функционалу, разрабатывать UX, писать тексты, проводить фотосессии, общаться с заказчиком, проводить презентации и много чего ещё не должен.
    Вот только в наших реалиях в силу тотального непрофессионализма, незрелости рынка и неизвестно каких ещё причин вам чаще всего никто ничего не даст. Или дадут, но такого качества, что лучше было самому написать этот текст или взять айфон, два ватмана, сделать из них циклораму и сгенерить себе контент который уже лучше того, что вам дали. По личному опыту скажу, что это касается не только маленьких провинциальных агентств, но и компаний с именем, офисами в 11 странах мира и 9к+ сотрудниками.

    В работе дизайнера важна инициатива и самостоятельность. Хотите сделать крутой проект? Берите его в свои руки и делайте всё, что нужно для результата, иначе потом, поверьте мне, вы не захотите его выкладывать на behance или показать друзьям.

    И потом, что плохого в том, что вы получаете возможность сгенерить себе «лишней» работы? Если вы на фрилансе — получите новый проект и деньги, если работаете по найму, то это пара лишних аргументов для повышения з\п.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как экспортировать изображения без мыла на ретина дисплэях?

    Athanor
    @Athanor
    Лайк + Решение: не жмись, нажми
    Как раз для этого в Figma и Sketch есть специальные режимы экспорта растровых изображений: x1, x2, x3 и т.д. для разрешения 72ppi x1 = 72ppi, 72 x2=144ppi и так далее. Для векторных, соответственно, только один размер.

    Как пользоваться в Figma:
    1. Выделяем фрейм/группу элементов/элемент, который нужно экспортировать
    2. Ищем кнопку Export внизу панели инструментов
    3. Жмём экспорт, настраиваем параметры и отгружаем
    4. PROFIT

    5e2929b5e86b0648779754.jpeg
    5e2929bedef3d444870999.jpeg
    5e2929c86ccee727347507.jpeg
    Ответ написан
    1 комментарий