UnityEngine.Transform does not implement Add(System.Object)
- у тебя где-то в поле хранится Transform объект. keyboard[2] = new Inline_Keyboard[0];
, а вообще я сказал - используй List - проблем меньше Boost_FOUND
- https://stackoverflow.com/questions/6646405/how-do... new String(guid)
`${guid}`
CLR.Create
используется для вызова конструктора. Guid.NewGuid
- это статический метод, которого нет у инстанса. Попробуй CLR.Static
ToString()
для guid, который создался через NewGuid()