Днис, скорее всего, где-то спаморезом фильтруется, или где-то в папки спама или спецпредложений отсортировалось. Можно вот этот адрес mail@htmlacademy.ru добавить в белый список своей почты, чтобы он не фильтровался спаморезом. Рассылка с него приходит.
Днис, ясно, ну тогда только практика, причём на адаптивных макетах из рассылок. Чем больше тем лучше. У нас каждый месяц теперь по одному адаптивному макету в рассылке появляется.
Скорость лектора дело субъективное. Многие смотрят записи в ускорении в 1.5 или в 2 раза. Слишком медленно тоже нельзя лекцию читать: многие начнут засыпать или лекция продлится слишком долго. Над объёмом материала, мы, кстати, работаем. И на предстоящих потоках уже будут изменения.
А что касается инструментов и фреймворков, то на втором уровне вёрстки как раз очень много инструментов. Фреймворков нет, так как нет смысла тратить ваше время и деньги на то, что вы за день-два сами сможете по документации изучить, если знаете, как всё работает в нативном исполнении. Так что делить стоимость курса на количество изучаемых на нём фреймворков не лучшая идея =) Вообще, основная ценность курсов - количество обратной связи от преподавателей и наставников. У многих конкурентов это количество очень маленькое. Слышал года два назад от одного из наставников лофтскула, что ему давали 20 студентов на поток, а мы даём 3-5 студентов на одного наставника.
keff1, материал не то, чтобы сложный, просто курсы достаточно трудоёмкие. А ещё в конце каждого курса идёт защита проекта, и это не простая формальность. Случайный наставник проверяет проект по критериям, и если всё ок, то курс считается пройденным. Если учесть, что профессия длится почти полгода, то 50% очень неплохой результат. В вузах тоже достаточно высокий процент отчислившихся, хотя из вуза в армию забирают и вроде бы мотивация должна быть сильнее не вылететь.
Если пройти интерактивные курсы до професии, а потом подбирать личный проект себе по плечу (не брать слишком сложный, если чувствуешь, что не справишься), то можно в нормальном режиме обучаться. Особенно тяжело тем, у кого работа и семья, и кто ещё курсы интерактивные не проходил.
Те, кто не прошёл какой-то курс успешно, у нас не вылетают, а получают полный доступ ко всем материалам и времени наставника, как и все остальные. Просто нет галочки, что курс пройден успешно. Они всегда могут дозащититься в последующих потоках. Сертификаты дают за каждый курс из профессии. Но вся профессия считается пройденной успешно, если все три курса пройдены успешно. Для тех, кто закончил профессию успешно появляется и приоритетный отбор в Лигу А, и вакансии для выпускников профессии и так далее.
Всё верно. Мидлов на курсах не готовят, мидлы дозревают в реальных компаниях. Мы выпускников и не позиционируем как мидлов. Крепкие джуны. И чтобы своих джунов доращивать до мидлов, открыли свой продакшн, куда преимущественно берём выпусников профессии. И после полугода работы там выпускники хорошо прокачиваются и легко устраиваются в компании покрупнее и посерьёзнее.
Оба проекта близки нам по сути. Это независимые школы программирования, созданные и развиваемые программистами. Поэтому я бы говорил про специализацию. Мы сильно про фронтенд и вряд ли есть кто-то сильнее, у лофтскула более размазанная специализация, так как есть много курсов, в том числе и про сео. То есть они не могут с чистой совестью сказать "мы чисто про фронтенд" =) Хекслет, в моём видении, больше про программирование как таковое, нежели про какой-то его конкретный прикладной аспект.
У нас в HTML Academy сильная специализация на фронтенде. К сожалению, продавцов в команде у нас нет, а Татьяну я перегрузил задачами под праздники. Она старается отвечать всегда кратко и по существу, так как вопросов много. Жаль, что вы приняли это за неприветливость.
Dmitrii Pashutskii, а вы очень сильно уверены, чтобы заявлять о чей-то некомпетентности?
Вопрос был про курсы. В этом ответе сказано "fcc и codeschool - ^ тут и сертификаты и знания, с которыми вас с руками заберут )".
Я всего лишь написал, что там таких знаний нет. На fcc нет вёрстки. А code school по моему мнению просто очень слабый ресурс, я там детально изучал курс по флексам и был очень разочарован. Смотрел ещё пару других курсов и тоже всё было очень поверхностно.
Поэтому никто с руками не оторвёт человека после fcc и codeschool.
Кстати, что касается JS, то тут тоже ещё надо детально посмотреть, чего на fcc хватает, а чего не хватает. Я опять же пробежался по их карте и вижу, что материалов по JS как языку, всяким алгоритмам и так далее там действительно много. Но про работу с DOM, про типовые задачи фронтендера, про различные браузерные API почти ничего нет. Про работу с сетью очень-очень куцо, про валидацию форм не нашёл, про тонкости работы с событиями не нашёл (фазы событий и так далее), работа с драг-н-дропом, таймерами. Вот всего этого в их теории не нашёл. Опять же буду рад ошибиться и рад буду, если вы мне покажете, где всё это есть на fcc.
Incry, у нас изначально другая тактика. Многое продвинутое и актуальное даётся только в курсах, а на интенсивах просто показывается, как это можно использовать. Например, флексы в курсах очень подробные, или трансформации.
А что касается всего перечисленного вами, то ответ прост – мы упёрлись в технические ограничения старого движка фантома. Сейчас переходим на безголовый хром и появится возможность наконец сделать курсы по новинкам. Сам очень хочу гриды, например.
А JS от нас очень долго ждали, поэтому его и делаем. Там очень много работы, думаю, на 1-2 тысячи интерактивных заданий потянут все курсы, а то и больше.
flppv, я назвал fcc слабым не просто так. Это легко проверить. Проверим?
В их собственной карте:
- HTML5 and CSS (5 hours)
- Responsive Design with Bootstrap (5 hours)
- Затем даётся задание на самостоятельное создание вот такого проекта https://www.youtube.com/watch?v=V72o34gY4Lw
И это всё про вёрстку: 10 часов и откровенно слабый проект, который никто для тебя не разбирает.
Для стартового, ознакомительного уровня, это нормально. Я про это и написал. Что стоит так проект и воспринимать. Вы же утверждаете что этого объёма материала хватит для старта профессиональной коммерческой разработки. Очень сильно сомневаюсь, но рад буду, если переубедите и покажете со ссылками, где на fcc остальные подробные материалы про вёрстку, хотя бы про флексы, селекторы 3 уровня, позиционирование, какие-нибудь новые декоративные свойства (тени, трансформации и так далее).
flppv, и не надо устраивать дискуссию ни о чём. Все программы курсов есть в открытом доступе и каждый может их сравнить. От себя скажу, что они достаточно слабые. А про 60к в год, да ещё и долларов сказки не надо рассказывать. Если вы соберётесь, распишете свои фактические знания для выхода на эти деньги (в том числе и навыки по оценке времени, поиску и общению с заказчиками), а потом сравните эти навыки с объёмом материалов на упомянутых ресурсах, то интересно будет сравнить, насколько это всё пересекается, и насколько реально получить такой объём навыков за год, находясь в России.
Нет там таких знаний. И на первом, и на втором ресурсе знания начального уровня. Лучше рассматривать только как старт, чтобы потом не разочаровываться.
Андрей Хохлов, речь, конечно, шла о работе внешнего исполнителя и заказчика. Внутри команды можно любые инструменты использовать, естественно. Но уже разобрались, комментатор со скриншотом пуга не имел ввиду, что этот код должен приходить заказчику от внешнего исполнителя.
А на хорошую работу можете идти когда при верстке Ваш код будет выглядеть как то так [страшный скриншот пуга]
Если бы на скриншоте был хороший HTML-код, поддержал бы двумя руками. Основная проблема, как уже писал выше, подмена профессионализма на владение каким-то инструментарием. Точно так же можно было написать:
А на хорошую работу можете идти когда при верстке будете использовать эммент.