Василий Банников, это помогло , большое спасибо ,но после этого , не знаю как и почему , у меня начало вертеть камеру вокруг персонажа , хотя ей присваиваются кординаты персонажа , но не сильно , значит не баг а фича, потом исправлю , ещё раз спасибо
Василий Банников, у меня есть код который меняет поле order in layer в юнити чтобы персонаж под листвой дерева был под спрайтом дерева(чтобы его не было видно) , а если он становится перед деревом если например его голова голова пересекается с деревом то она была над спрайтом дерева , надеюсь нормально обьяснил
Большое спасибо хоть он этот код не совсем корректно работает в плане анимаций но он хотя бы работает
(Если что про некорректность , это я про хождение по диагонали , одновременно запускаются две анимация), но ладно это я потом когда нибудь исправлю , когда будет не лень , спасибо!