if (move > 0 && !isFacingRight || move < 0 && isFacingRight)
{
Flip();
}
if (!isGround)
return;
как получить документацию на русском языке?
var player = new GameObject();
var bot = new GameObject();
bot.transform.LookAt(new Vector3(player.transform.position.x, bot.transform.position.y /* тут может быть вообще любая фиксированная точка в зависимости от того, какая у вас высота бота, чтобы он ровно перед собой глядел */, player.transform.position.z));