Задать вопрос
password22
@password22

Как реализовать взаимодействие с предметами, если на каждое свое поведение?

Добрый вечер! Идея такова, что в игре несколько разных персонажей, которыми игрок может управлять.
Игрок нажимает на любого из персонажей, таким образом выбрав его, а затем нажимает, допустим, на стул. Персонаж пойдет к этому стулу и сядет на него.

Или же игрок выберет персонажа и нажмет на зеркало, этот персонаж подойдет к нему и начнет любоваться собой.

Суть - на каждое взаимодействие персонажа с конкретным предметом свое поведение, действие.

Я вот что понять не могу. Здесь лучше применить какой-нибудь из паттернов вроде состояния или стратегии, или просто сделать чтобы персонаж подходил к предмету, а там срабатывал ontrigger. Или вообще использовать события?

В общем, запутался я как все это лучше организовать...

Буду рад любой помощи) спасибо
  • Вопрос задан
  • 91 просмотр
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы