Привет. Не могу понять, у меня есть игрок, к нему подключен скрипт. Есть другие обьекты. Как мне их найти и отключить триггер или весь колайдер ?
GameObject ObjStairs;
void Start()
{
ObjStairs = GameObject.Find("Stairs"); //здесь я его по идее нашел по названию
}
void isStairs() //в этом методе я пытаюсь достучаться до триггера или самого коллайдера, чтоб его отключить, в определенных условиях, но ничего не выходит.
{
if (isTrif()==true&&Stairs==true)
{
ObjStairs.Coll //тут писал и ObjStairs.isTrigger=true; но все равно подчеркивает ошибку.
}
}