Задать вопрос

Как Отключить тригер или весь колайдер у другого обьекта?

Привет. Не могу понять, у меня есть игрок, к нему подключен скрипт. Есть другие обьекты. Как мне их найти и отключить триггер или весь колайдер ?
GameObject ObjStairs; 

    void Start()
    {
        ObjStairs = GameObject.Find("Stairs"); //здесь я его по идее нашел по названию
     
    }

 void isStairs() //в этом методе я пытаюсь достучаться до триггера или самого коллайдера, чтоб его отключить, в определенных условиях, но ничего не выходит.
    {
        if (isTrif()==true&&Stairs==true)
        {
            ObjStairs.Coll //тут писал и ObjStairs.isTrigger=true; но все равно подчеркивает ошибку.
        }

    }
  • Вопрос задан
  • 212 просмотров
Подписаться 1 Средний 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы