Задать вопрос
@Bruh_Bruh

Почему значение созданного класса равно null?

private void Start()
    {
        grid = new Grid(100, 100, 10);
    }

if (Input.GetMouseButtonDown(0))
            {
                int width = grid.GetWidth(); <-- grid = null
            }


P.S. В общем забил я на инициализацию через скрипт и просто сделал GameObject со скриптом и без конструктора, теперь все хорошо.
  • Вопрос задан
  • 129 просмотров
Подписаться 1 Простой 19 комментариев
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы