Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
kokapuk
@kokapuk
Unity
Все материалы розовые в unity?
При создании Universal Render Pipeline проекта все материалы розовые, нету никак теней и тд, я так и не смог найти ответ в интернете.
Вопрос задан
более трёх лет назад
1994 просмотра
Комментировать
Подписаться
1
Средний
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
Almost
@Almost
Нужно изменить шейдер у материалов на совместимый для URP. Какой именно нужно выбрать не помню, если не найдете до завтра, то допишу.
Ответ написан
более трёх лет назад
2
комментария
Нравится
1
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
kokapuk
@kokapuk
Автор вопроса
а разве это не должно происходить автоматически, это же не переход на URP, я сразу выбираю темплейт с urp, просто у других на видео нет такой проблемы.
Написано
более трёх лет назад
Blyamur
@Blyamur
Shaders > в поисковой строке пишем Textures и применяем
Написано
более двух лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Unity
Простой
Как риверснуть юнити?
1 подписчик
06 авг.
285 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как сделать систему сохранений в Unity?
1 подписчик
05 авг.
133 просмотра
1
ответ
Unity
Простой
Не открывется services как чинить?
1 подписчик
01 авг.
33 просмотра
1
ответ
Unity
Простой
Как сделать сцену где при прикосновении машины игрока его переносит в другую сцену?
1 подписчик
29 июл.
94 просмотра
1
ответ
Unity
Средний
Создавал в юнити ПК проект, но создал почему-то мобильный, как исправить?
1 подписчик
25 июл.
95 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как правильно позиционировать два RectTransform?
1 подписчик
22 июл.
28 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как исправить ошибку CS0019 в Unity?
1 подписчик
16 июл.
104 просмотра
2
ответа
Unity
Средний
Как написать шейдер?
1 подписчик
14 июл.
112 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Как в Unity реализовать автоматическое подпрыгивание физического объекта при движении?
1 подписчик
14 июл.
63 просмотра
1
ответ
C#
+2 ещё
Простой
Ошибка после билда в WebGL?
1 подписчик
05 июл.
78 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Fullstack разработчик
LikeVR
от 150 000 ₽
Game programmer (Junior)
Dartheme Studios
•
Санкт-Петербург
от 300 $
Специалист тех поддержки (английский язык, смены с 16:00 до 00:00 Мск)
ТехСофт
от 50 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама