Задать вопрос

Как создать полупрозрачную текстуру с замутнением?

Как мне создать полупрозрачную текстуру с замутнением? Я знаю что можно регулировать альфа-канал, но не понимаю, как сделать изображение позади мутным.
Как должно быть
605f473391af6988508897.png
Как сейчас
605f476860e94481511664.png
  • Вопрос задан
  • 144 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
@pashara
Этот эффект называется blur (довольно часто используется Gaussian Blur)
Для UI тут есть несколько вариаций шейдеров. Мобилки от него греются и на некоротых версиях iphone были замечены артефакты.
https://forum.unity.com/threads/solved-dynamic-blu...
Вобще, если задник не двигается под UI, лучше запечь (в том же рантайме) задник в RAW-текстуру и уже ее размещать, вместо пересчётов блюра каждый фрейм.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы