Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
ALTech1
@ALTech1
Unity
Как отключить поворот частиц на игрока в Unity?
Всем привет!
Решил сделать генерацию травы с помощью системы частиц (трава представляет собой 3D mesh). Но частицы все время поворачиваются на игрока и теряют своб объемность. Как это можно отключить, помогите пж!
Вопрос задан
более трёх лет назад
273 просмотра
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
Emelian1917
@Emelian1917
В компоненте Particle System используйте свойство 3D Start Rotation и укажите нужный угол поворота для частиц.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
1
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+3 ещё
Простой
Как работают переводы на другие языки в играх?
2 подписчика
16 июн.
1123 просмотра
3
ответа
Unity
Простой
Яндекс Игры Нашел 1 проект 2 года назад созданный решил скопировать код и видимо из за обнов уже так нельзя? как исправить?
1 подписчик
16 июн.
140 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как отслеживать угол нормали для скольжению по склону?
2 подписчика
14 июн.
429 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему 1 событие проигрывания звука перестаёт срабатывать, если перезайти на сцену?
1 подписчик
11 июн.
70 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Как добиться перспективного искажения для ui элемента?
1 подписчик
10 июн.
56 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему цикл for может не работать?
1 подписчик
06 июн.
237 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Как закрепить к варианту enum переменную?
1 подписчик
03 июн.
113 просмотров
1
ответ
Unity
Средний
Как загружать изображения/текст из папки с билдом игры?
1 подписчик
03 июн.
61 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
197 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
38 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
User Acquisition Manager
Wanted
•
Лимассол
До 5 000 €
Junior / Middle Backend Developer
SubSync
от 130 000 ₽
Golang Engineer в команду Отелло
2GIS
До 550 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама