Как сделать отталкивание игрока от противника в юнити?
Есть враг и игрок. Нужно, чтоб когда враг прикасался к врагу, его отталкивало. Если что, гравитация стоит на 0. Перепробовал абсолютно все, что есть. Через addforce тоже не работает. Подскажите, что можно сделать. Игра 2д.
Книга есть тут, в цифровом виде для ПК, планшетов и телефонов, с удобным поиском. Но можно найти и в других местах: Google Books: Unity в действии
Еще пользователи рекомендуют:
"... Мне она показалась очень скомканной...
А вот Unity и C# Геймдев от идеи до реализации
Пока неплохо держится, да и толще она в два раза."
По физике и импульсами - уроки гуглите, интернет ведь есть, масса информации, особенно на английском. Просто всё есть, от и до.
В документации ничего путного не нашел
Документация это самое путное из путного. Там все ответы на все вопросы, по сути. Урок может быть плохим, но документация это только "хорошо". Если она конечно есть. Вот когда её нет, это плохо.