Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Юра Майллер
@Yura111
Unity
Как узнать держит ли игрок кнопку?
Всем привет! Как узнать держит ли игрок пальцем на экране и тоже самое ток на компе с помощью клавиш ? Тип пока палец не отжали выполняем определенное действие.
Вопрос задан
более трёх лет назад
89 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
Daaeev
@Daaeev
На компе - Input.GetKey(KeyCode.X)
На смартфоне - вроде, метод OnMouseOver
Ответ написан
более трёх лет назад
4
комментария
Нравится
4
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Daaeev
@Daaeev
ну и от этого отталкиваешься.
if(Input.GetKey(KeyCode.X))
{
Твой код...
}
Написано
более трёх лет назад
Юра Майллер
@Yura111
Автор вопроса
Daaeev
, Но GetKey работает ток по нажатию или нет?
Написано
более трёх лет назад
Daaeev
@Daaeev
Yura111
,
GetKeyDown - только по нажатию
GetKey - выполняется, пока кнопка зажата
Написано
более трёх лет назад
Daaeev
@Daaeev
Yura111
,
GetKey -
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.Get...
GetKeyDown -
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.Get...
OnMouseDown -
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehav...
Написано
более трёх лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Почему цикл for может не работать?
1 подписчик
06 июн.
142 просмотра
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Как закрепить к варианту enum переменную?
1 подписчик
03 июн.
83 просмотра
1
ответ
Unity
Средний
Как загружать изображения/текст из папки с билдом игры?
1 подписчик
03 июн.
50 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
166 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
33 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
30 мая
50 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
36 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
60 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
105 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
39 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Монтажник интернет-сетей (инсталлятор)
beeline
•
Екатеринбург
До 90 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама