@Serpent24

Вызов функции из другого скрипта?

При создании кнопок Старт и Рестарт, которые будут появляться либо в начале игры, и при проигрыше соответственно. Суть вопроса - При создании скрипта, и обращение в скрипте к функции из другого скрипта, и при вызове OnClick на кнопку, возникает ошибка:
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
PokeyBallTest.Controller.ButtonController.RestartCanvas () (at Assets/Scripts/Controller/ButtonController.cs:20)
UnityEngine.Events.InvokableCall.Invoke () (at :0)
UnityEngine.Events.UnityEvent.Invoke () (at :0) ну и там дальше еще много текста...
Приложу скрипт, подскажите как реализовать задуманное. Спасибо!
public class ButtonController : MonoBehaviour
    {
        public GameObject ButtonLose;
        private PlayerController btnLose;

        private void Start()
        {
            btnLose = ButtonLose.GetComponent<PlayerController>();
        }
        public void RestartCanvas()
        {
            btnLose.RestartPlayer();
        }
    }
  • Вопрос задан
  • 91 просмотр
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
DanceM
@DanceM Куратор тега Unity
Кто хочет -ищет способ, кто не хочет -ищет причину
Вам сюда, так как не зная языка, писать на нём не выйдет:
рекомендую первым делом прочесть и пройти уроки по этой книге. Сразу многие вещи станут понятны:
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#

Книга есть тут, в цифровом виде для ПК, планшетов и телефонов, с удобным поиском. Но можно найти и в других местах:
Google Books: Unity в действии

Еще пользователи рекомендуют:
"... Мне она показалась очень скомканной...
А вот Unity и C# Геймдев от идеи до реализации
Пока неплохо держится, да и толще она в два раза."
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы