Во первых определить что есть ААА, является ли онлайн игра уровня В которая доросла до AAA дохода трипл ей игрой, если да то есть ворианты в СНГ. Если нет то дорога на запад или восток.
Как С++ программисту в геймдев, Unreal Engine твой друг, читаешь туторы делаешь прототипы различных механик и с этой радостью пытаешься пролезть в студии где он используется, мейл ру на нём даже мобилочки пыталась делать. Работаешь от 3 до 5, выпускаешь пару проектов (успешных), получаешь оффер на запад с понижением, если ты скиловый ноу лайфер, то можешь сразу в ААА, если нет то в В, а в компании б, те-же 3-5 лет, и пытаешься в ААА с понижением зарплаты.