Как сменить оружие у персонажа, не меняя анимации удара?
Есть ячейка в инвентаре, где игрок может сменить меч. Как можно сменить меч, не меняя анимации удара этим мечом?
То есть нужно сменить спрайт оружия, не меняя при этом анимацию?
Рисовать персонажа с каждым мечом и менять полностью спрайт в момент смены оружия? Не думаю что это хороший вариант.