Товарищи, друзья, мужики.
Столкнулся с проблемой :
Необходимо сохранять данные, например кол-во монет, между сценами.
Инструмент PlayerPrefs я знаю, но никак не могу сообразить, как его так применить, чтобы , например, собрав 10 монет на уровне, я мог использовать их же в сцене с магазином ?
Спасите-подскажите, кто знает.
Есть 10 и 1 способ как это сделать. Нужно учить С#, а не только Unity. Например:
1. Static class
2. Неразрушаемый объект
3. PlayerPrefs
4. Singleton
5. ...