Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Александр
@AlexandrG44
Unity
Закрепленный якорями UI, выходит за экран. В чем проблема?
Скриншот с устройства Redmi Note 8 (2340 x 1080)
Reference resolution (Unity) - 1920 x 1080
Игра пейзажной ориентации.
Вопрос задан
более трёх лет назад
67 просмотров
3
комментария
Подписаться
Простой
3
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
freeExec
@freeExec
Так сделайте в юнити разрешение 2К и увидите свой косяк.
Написано
более трёх лет назад
Александр
@AlexandrG44
Автор вопроса
freeExec
,
Написано
более трёх лет назад
DanielMcRon
@DanielMcRon
Александр
, панель не подстраиваеться под экран. Либо камера не так настроена
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+2 ещё
Средний
Можно ли хранить данные игрока Unity на Firebase?
1 подписчик
01 апр.
90 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как в 3D-моделях можно сделать кости для анимации?
1 подписчик
30 мар.
63 просмотра
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Можно ли исполнять функции вне скриптов?
1 подписчик
30 мар.
145 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Unity, по полу трение 1, по стене 0, но когда к углу стены подхожу, то трение 1 снова?
1 подписчик
29 мар.
95 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Использование оперативной памяти в игре Unity3D увеличивается со временем, как исправить?
1 подписчик
28 мар.
87 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как сделать чтобы screen space ambient occlusion был только для определенных элементов и не всем он задавался, а другим другой отдельный?
1 подписчик
28 мар.
63 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Unity вид от 1 лица и вид игроков на другого игрока?
1 подписчик
28 мар.
100 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Unity как отследить координаты мыши после клика по ui кнопке или проведя по ней с зажатой клавишей мыши?
1 подписчик
27 мар.
67 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда я отрубаю UseGravity при столкновении триггера коллайдера я все равно не зависаю?
1 подписчик
26 мар.
67 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Не могу создать вторую сцену,как решить?
1 подписчик
25 мар.
89 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Backend-разработчик (IR-Track)
РигИнтел
•
Пермь
от 150 000 ₽
Дизайнер для постов/рекламы (веб)
Donatov.net
от 80 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама