Есть игры с плохой оптимизацией. Их не могут третьи лица улучшить?
Здравствуйте!
Как мы знаем, существуют игры с плохой оптимизацией, которые даже спустя много лет умудряются выдавать жалкие FPS при мощном железе.
Мне интересно: люди, занявшись реверс-инжинирингом, не могут это дело исправить?
Надо это кому или нет - вопрос второстепенный.
В общем случае - не могут. Реверс-инжиниринг не дает вам код продукта в полном виде, чтобы его еще и улучшить и собрать обратно.
В частном - если ПОЛНОСТЬЮ разобрать механику игры - то можно потом сесть и написать заново НОВУЮ игру с ТАКОЙ ЖЕ механикой и ассетами - условно "ремастер". Только это вот как раз никому не нужно.