Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
accacha
@accacha
Unity
Как сделать так, чтобы вместо одного клика по стандарту был двойной?
Хочу сделать так, чтобы когда игрок нажимает на экран, то вместо одного клика по стандарту происходило сразу два. Как это можно реализовать в коде?
Вопрос задан
более трёх лет назад
197 просмотров
6
комментариев
Подписаться
1
Простой
6
комментариев
Facebook
Вконтакте
Twitter
Тимур Покровский
@Makaroshka007
зачем?
Написано
более трёх лет назад
accacha
@accacha
Автор вопроса
Тимур Покровский
, надо.
Написано
более трёх лет назад
Kot Kotov
@kot123123
accacha
, раз надо, то сделай
Написано
более трёх лет назад
maaGames
@maaGames
Костыли-костылями, но может на одиночный клик повесить событие двойного клика?
Написано
более трёх лет назад
accacha
@accacha
Автор вопроса
maaGames
, А как это сделать? Я новичек, ещё не знаю всего.
Написано
более трёх лет назад
accacha
@accacha
Автор вопроса
Kot Kotov
, Не смог, вот и спросил.
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
1
Vitaliy Antipin
@Stelette
А что мешает 2 раза сделать действие,которое вызывается по клику на экран?
Или объясните,для чего вам это нужно
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
accacha
@accacha
Автор вопроса
Спасибо! Вы направили меня на решение проблемы!
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
5 часов назад
12 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
вчера
33 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
28 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
46 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
80 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
34 просмотра
0
ответов
Unity
+2 ещё
Простой
Unity или Godot4?
1 подписчик
25 мая
164 просмотра
2
ответа
Unity
Простой
Почему сервисы Google Play не работают?
1 подписчик
23 мая
70 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Есть ли годный чертеж для z координаты в vertices?
1 подписчик
23 мая
81 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как можно объединить элемент через CombineMeshes() чтобы еще и несколько текстур тоже объединялись?
1 подписчик
21 мая
38 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Системный аналитик
Selecty
•
Москва
До 350 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама