Как сделать прозрачную сторону плоскости в Unity непрозрачной?
У меня есть модель из блендера, в этой модели в качестве ткани использовалась плоскость, но в юнити одна сторона этой плоскости отображается нормально, а другая вообще не отображается. Как это исправить?