Как сделать так, чтобы при первой нажатии кнопки звук проигрывался, а при повторной нажатии звук отключался? Есть ли простой примитивный вариант?
Я еще совсем новичок в этом, в геймдеве.
Я поискал видео в ютубе, но там ничего нормального не нашел.
Вот попытался реализовать этот механизм сам, но не знаю что мне еще дописать и вообще пищу ли я правильно))
Обьяви bool переменную, которую при нажатии будешь менять на противоположное значение и относительно того,какое значения будет/не будет играть музыка.
bool tor;//переменная
public boid fucking_click(){//метод клика
tor = !tor;//противоположное значение
if(tor)
GetComponent<AudioSource>().play();//играть
else
GetComponent<AudioSource>().stop();//стоп
}