Всем привет, у меня небольшой вопрос к знающим.
Допустим есть некая текстура (для примера, пусть будет дерево).
А также физический движок (например
matter.js)
Как мне создать физическое тело к которому можно применять разные силы (ствол дерева статичный, а листья движутся, или что то подобное).
Я понимаю что можно взять svg, выделить вершины, и из них сделать тело, но оно будет одно целое.
В общем я больше прошу пояснения (если с примером очень круто будет) - как делать физически достоверные объекты в 2d мире...
Я буду рад любой полезной ссылке или пояснению, Спасибо.